Garjammal

Garjammal

★★★★★
5★ Naturaleza Bárbaro
  • Velocidad de maná:Rápido
  • Rol:Ataque
  • Familia:Profundidades
Mayal de la destrucción Ataque

Causa un 430% de daño al objetivo. El héroe regenera 675 de VIT durante 3 turnos. La duración del efecto se restablece si el héroe recibe daño directo de una habilid…

791Ataque 774Defensa 1349Salud

Características clave

Ataque791
Defensa774
Salud1349

Habilidades

Mayal de la destrucción Ataque

Causa un 430% de daño al objetivo.

El héroe regenera 675 de VIT durante 3 turnos. La duración del efecto se restablece si el héroe recibe daño directo de una habilidad especial.

Habilidades pasivas

Reducción de la duración de las alteraciones: Reduce la duración de los primeros 3 estados alterados que recibe este personaje de las habilidades especiales.

  • Número de turnos reducidos: -1.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Крепкий щит4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Крепкий щит4 Таинственный тоник6

TrajeDisponible

  • ClasePaladín abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterRegeneración
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1003
Defensa1016
Salud1863

Habilidades

Cometa del aguante Curación

Causa un 410% de daño al objetivo.

El héroe regenera 800 de VIT durante 4 turnos. La duración del efecto se restablece si el héroe recibe daño directo de una habilidad especial.

Habilidades pasivas

Reducción de la duración de las alteraciones: Reduce la duración de los primeros 3 estados alterados que recibe este personaje de las habilidades especiales.

  • Número de turnos reducidos: -1.

Bonificación del traje

Daño aumentado contra vitalidad potenciada: Después de que este personaje use su habilidad especial, todos los aliados infligen un 70% de daño normal y de daño de habilidad especial aumentados contra objetivos con vitalidad potenciada durante 4 turnos.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Materiales de ascensión

Para ascender a Garjammal necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Крепкий щит ×4
  • Таинственный тоник ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque791
Defensa774
Salud1349
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