Características clave
- Clase
Druida abrir en la calculadora - Velocidad de manáMareas cambiantes
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaDefensores de Atlantis
- Poder del éterAumento de defensa
Habilidades
Tienes que usar la habilidad especial de forma consecutiva para alcanzar su máximo poder en este orden:
- 1.º:
- Destruye a todos los secuaces de todos los enemigos e inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 280% de daño a todos los enemigos.
- Todos los aliados reciben un 30% de defensa durante 3 turnos.
- 2.º:
- Destruye a todos los secuaces de todos los enemigos e inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 370% de daño a todos los enemigos.
- Acumulación (máx.: 10): El héroe recupera 24 de VIT en cada turno por cada secuaz eliminado.
- Todos los aliados reciben un 50% de defensa durante 3 turnos.
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 80% de daño a todos los enemigos.
- Todos los aliados reciben una probabilidad de crítico del 21% durante 2 turnos. (Los golpes críticos de los ataques normales infligen un +100% de daño.
- Los golpes críticos reducen la vitalidad máxima de los enemigos. Este efecto es mayor en objetivos con bonificación de vitalidad.)
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Paladín abrir en la calculadora - Velocidad de manáMareas cambiantes
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterArmadura especial
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Tienes que usar la habilidad especial de forma consecutiva para alcanzar su máximo poder en este orden:
- 1.º:
- Destruye a todos los secuaces de todos los enemigos e inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 270% de daño a todos los enemigos.
- Todos los aliados reciben un 25% de defensa durante 3 turnos.
- 2.º:
- Destruye a todos los secuaces de todos los enemigos e inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 400% de daño a todos los enemigos.
- Acumulación (máx.: 10): El héroe recupera 30 de VIT en cada turno por cada secuaz eliminado.
- Todos los aliados reciben un 55% de defensa durante 4 turnos.
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 80% de daño a todos los enemigos.
- Todos los aliados reciben una probabilidad de crítico del 21% durante 2 turnos. (Los golpes críticos de los ataques normales infligen un +100% de daño.
- Los golpes críticos reducen la vitalidad máxima de los enemigos. Este efecto es mayor en objetivos con bonificación de vitalidad.)
Bonificación del traje
Resiste la demencia: Este personaje es inmune a la demencia.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Galapago necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Крепкий щит
×4
-
Таинственный тоник
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


