Características clave
- Clase
Guardabosques abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaSuperelemental
- Poder del éterEsquivar
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Causa un 500% de daño al objetivo.
- Inflige un 200% de daño adicional a tantos enemigos aleatorios como escudos oscuros haya en el tablero hasta un máximo de 12 golpes. El daño se reduce con cada golpe consecutivo.
Todos los objetivos golpeados reciben un -35% de defensa contra oscuridad y una disminución adicional de un -5% cada vez que son golpeados durante 4 turnos hasta un -60% de defensa.
Habilidades pasivas
Maestría con tropas:
- Habilidad pasiva al atacar:
- Las tropas de este personaje infligen daño extra contra el elemento más débil.
- Daño extra que infligen: +100%
- Habilidad pasiva al defender:
- Este personaje recibe menos daño de las tropas del elemento más fuerte.
- Daño recibido: -10%
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Luchador abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterAumento de ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 510% de daño al objetivo.
- Inflige un 250% de daño adicional a tantos enemigos aleatorios como escudos oscuros haya en el tablero hasta un máximo de 12 golpes. El daño se reduce con cada golpe consecutivo.
Todos los objetivos golpeados reciben un -40% de defensa contra oscuridad y una disminución adicional de un -5% cada vez que son golpeados durante 4 turnos hasta un -60% de defensa.
Causa daño adicional contra sagrado.
Habilidades pasivas
Maestría con tropas:
- Habilidad pasiva al atacar:
- Las tropas de este personaje infligen daño extra contra el elemento más débil.
- Daño extra que infligen: +150%
- Habilidad pasiva al defender:
- Este personaje recibe menos daño de las tropas del elemento más fuerte.
- Daño recibido: -25%
Bonificación del traje
Resiste las alteraciones sagradas: Este personaje es inmune a los estados alterados y acumulaciones negativas aplicadas por personajes sagrados.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Farrah necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Королевский камзол
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


