Joon

Joon

★★★★★
5★ Sagrado Monje
  • Velocidad de maná:Rápido
  • Rol:Ataque
  • Familia:Clásica
Rayo solar Ataque

Causa un 468% de daño al objetivo. El objetivo obtiene un -40% de precisión durante 6 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especial…

749Ataque 636Defensa 1339Salud

Características clave

Ataque749
Defensa636
Salud1339

Habilidades

Rayo solar Ataque

Causa un 468% de daño al objetivo.

El objetivo obtiene un -40% de precisión durante 6 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

TrajeDisponible

  • ClaseLuchador abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoSagrado
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterReducción del daño
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque841
Defensa729
Salud1598

Habilidades

Golpe solar Ataque

Causa un 488% de daño al objetivo.

El objetivo obtiene un -35% de precisión durante 4 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Traje 2Disponible

  • ClaseBárbaro abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoSagrado
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterInmunidad frente a alteraciones
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque971
Defensa825
Salud1900

Habilidades

Rayo estelar Ataque

Causa un 260% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.

Los enemigos objetivo y cercanos reciben 171 de daño de quemadura durante 3 turnos.

El objetivo y los enemigos cercanos obtienen un -35% de precisión durante 3 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

CaricaturaDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoSagrado
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterEsquivar
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1164
Defensa992
Salud2267

Habilidades

Rayo caricaturesco Ataque

Causa un 548% de daño al objetivo.

El objetivo obtiene un -35% de precisión durante 6 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Causa daño adicional contra oscuro.

Habilidades pasivas

Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CristalDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoSagrado
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterEsquivar
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1340
Defensa1102
Salud2356

Habilidades

Rayo de cristal Ataque

Causa un 558% de daño al objetivo.

El ataque ignora las bendiciones de defensa. (Esto incluye los contraataques.)

El objetivo obtiene un -38% de precisión durante 6 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Habilidades pasivas

Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

EleganteDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoSagrado
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterEsquivar
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1482
Defensa1174
Salud2570

Habilidades

Rayo elegante Ataque

Causa un 568% de daño al objetivo.

Si al objetivo le queda menos de un 50% de vitalidad, inflige un 668% de daño en su lugar.

El objetivo obtiene un -39% de precisión durante 6 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Habilidades pasivas

¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.

  • Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
  • Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
  • Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
  • Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
  • Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
  • Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
  • Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
  • Estados alterados de daño con el tiempo hasta 800 de VIT regenerada durante 4 turnos.
  • Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
  • Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
  • Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
  • Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
  • Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica
Efecto especial

Materiales de ascensión

Para ascender a Joon necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Высокие сапоги ×2
  • Таинственные письмена ×3
  • Кольчуга ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Кольчуга ×3
  • Мистический шар ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Мистический шар ×4
  • Ядовитые дротики ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque749
Defensa636
Salud1339
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