Características clave
- Clase
Monje abrir en la calculadora - Velocidad de manáMuy rápido
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaSuperelemental
- Poder del éterContra-ataque
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Causa un 200% de daño a todos los enemigos.
Todos los enemigos oscuros obtienen un -34% de precisión durante 3 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)
Todos los enemigos de hielo reciben -34% de defensa durante 3 turnos.
Todos los enemigos de naturaleza reciben un -34% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
Todos los enemigos de fuego reciben un -34% de ataque durante 3 turnos.
Habilidades pasivas
Maestría con tropas:
- Habilidad pasiva al atacar:
- Las tropas de este personaje infligen daño extra contra el elemento más débil.
- Daño extra que infligen: +100%
- Habilidad pasiva al defender:
- Este personaje recibe menos daño de las tropas del elemento más fuerte.
- Daño recibido: -10%
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Rebelde abrir en la calculadora - Velocidad de manáMuy rápido
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterInmunidad frente a alteraciones
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 210% de daño a todos los enemigos.
Todos los enemigos oscuros obtienen un -39% de precisión durante 3 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)
Todos los enemigos de hielo reciben -39% de defensa durante 3 turnos.
Todos los enemigos de naturaleza reciben un -39% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
Todos los enemigos de fuego reciben un -39% de ataque durante 3 turnos.
Habilidades pasivas
Maestría con tropas:
- Habilidad pasiva al atacar:
- Las tropas de este personaje infligen daño extra contra el elemento más débil.
- Daño extra que infligen: +150%
- Habilidad pasiva al defender:
- Este personaje recibe menos daño de las tropas del elemento más fuerte.
- Daño recibido: -25%
Bonificación del traje
Resiste las alteraciones oscuras: Este personaje es inmune a los estados alterados y acumulaciones negativas aplicadas por personajes oscuros.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Jequn necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


