Características clave
- Clase
Hechicero abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaBella y la Bestia
- Poder del éterAumento de curación
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Menos de 60 de humildad:
- Potencia la vitalidad del héroe y de los aliados cercanos en 1200. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
- Acumulación +2 (máx.: 10): Todo el daño que reciben el héroe y los aliados cercanos se reduce un -8%. (Descarte reduce las acumulaciones positivas en 1.)
- Durante los siguientes 4 turnos, este personaje devuelve 650 de vitalidad potenciada al héroe y los aliados cercanos cada vez que otro aliado lance su habilidad especial. (Cada personaje puede activar este efecto una vez por turno.)
60 o más humildad:
- Potencia la vitalidad del héroe y de los aliados cercanos en 1550. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
- Acumulación +3 (máx.: 10): Todo el daño que reciben el héroe y los aliados cercanos se reduce un -9%. (Descarte reduce las acumulaciones positivas en 1.)
- Durante los siguientes 4 turnos, este personaje devuelve 850 de vitalidad potenciada al héroe y los aliados cercanos cada vez que otro aliado lance su habilidad especial. (Cada personaje puede activar este efecto una vez por turno.)
- El héroe y los aliados cercanos reciben un 35% de regeneración de maná durante 4 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
Habilidades pasivas
Belleza interior: Cada vez que este personaje vaya a recibir daño de un estado alterado o una acumulación negativa, en lugar de eso recupera vitalidad. La cantidad de vitalidad es un 100% del daño.
Curación cuando un estado alterado termina o se purifica: Este personaje recibe un 15% de vitalidad cada vez que un estado alterado termina, se purifica, se elimina o se reasigna. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Reducción de vitalidad al revivir: Todos los enemigos resucitan con un -80% de vitalidad. Esto no afecta a los enemigos jefes.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
Materiales de ascensión
Para ascender a Cerissa necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

