Wu Kong

Wu Kong

★★★★
4★ Sagrado Monje
  • Velocidad de maná:Promedio
  • Familia:Clásica
Actitud de jugador

Todos los aliados reciben un 185% de ataque con -32% de precisión durante 5 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

707Ataque 620Defensa 992Salud

Características clave

Ataque707
Defensa620
Salud992

Habilidades

Actitud de jugador

Todos los aliados reciben un 185% de ataque con -32% de precisión durante 5 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Efectos de la habilidad

TrajeDisponible

  • ClasePaladín abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoSagrado
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de ataque
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque742
Defensa704
Salud1063

Habilidades

Sablazo de tahúr Ataque

Causa un 210% de daño a todos los enemigos.

El héroe obtiene un -20% de defensa durante 3 turnos. Este efecto no se puede descartar.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Traje 2Disponible

Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque798
Defensa725
Salud1210

Habilidades

Apuesta mortal

Todos los aliados reciben un 170% de ataque con -25% de precisión durante 5 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Efectos de la habilidad

CaricaturaDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoSagrado
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterApuesta
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque745
Defensa795
Salud1290

Habilidades

Actitud caricaturesca

Todos los aliados reciben un 175% de ataque con -32% de precisión durante 5 turnos. Este efecto de estado no se puede descartar y dura 2 turnos más en personajes sagrados. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Habilidades pasivas

Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.

Efectos de la habilidad

CristalDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoSagrado
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterApuesta
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque773
Defensa798
Salud1303

Habilidades

Actitud de cristal

Todos los aliados reciben un 180% de ataque con -32% de precisión durante 5 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Los aliados sagrados reflejan los estados alterados y acumulaciones negativas durante 2 turnos. (No se pueden reflejar los efectos de estado aplicados por personajes, secuaces y demonios del mismo bando.)

Habilidades pasivas

Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.

Efectos de la habilidad

EleganteDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoSagrado
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterApuesta
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque839
Defensa880
Salud1372

Habilidades

Postura elegante Curación

Todos los aliados reciben un 183% de ataque con -32% de precisión durante 5 turnos. (La probabilidad de fallar también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.)

Todos los aliados recuperan 500 VIT durante 5 turnos.

Habilidades pasivas

¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.

  • Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
  • Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
  • Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
  • Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
  • Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
  • Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
  • Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
  • Estados alterados de daño con el tiempo hasta 500 de VIT regenerada durante 4 turnos.
  • Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
  • Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
  • Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
  • Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
  • Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Materiales de ascensión

Para ascender a Wu Kong necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×132 000
  • Таинственные письмена ×3
  • Точильный камень ×2
  • Кожаные доспехи ×2
Ascensión 2
  • Пища ×273 000
  • Таинственные письмена ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Кольчуга ×3
Ascensión 3
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Кольчуга ×3
  • Мистический шар ×4

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque707
Defensa620
Salud992
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