Boom y Fang

Boom y Fang

★★★★★
5★ Naturaleza Clérigo
  • Velocidad de maná:Promedio
  • Familia:Duendes
Llamada del jabalí

Invoca un megasecuaz jabalí blanco con un 65% de VIT y un 250% de ataque heredados del héroe. Al invocarse, mientras lo tenga, el megasecuaz de jabalí blanco otorga…

891Ataque 959Defensa 1746Salud

Características clave

Ataque891
Defensa959
Salud1746

Habilidades

Llamada del jabalí

Invoca un megasecuaz jabalí blanco con un 65% de VIT y un 250% de ataque heredados del héroe.

Al invocarse, mientras lo tenga, el megasecuaz de jabalí blanco otorga a su dueño la habilidad de contraatacar con un 100% del daño recibido. Este efecto no se puede descartar.

Habilidades pasivas

Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:

  • Inflige un 90% de daño a todos los enemigos.
  • Todos los enemigos obtienen un -25% de precisión durante 3 turnos. (Las habilidades especiales ofensivas también fallan con la misma probabilidad.)

Efectos de la habilidad

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Крепкий щит4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Крепкий щит4 Таинственный тоник6

TrajeDisponible

  • ClasePaladín abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterArmadura especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1330
Defensa1442
Salud2578

Habilidades

Furia de jabalí

Invoca un megasecuaz jabalí blanco con un 70% de VIT y un 320% de ataque heredados del héroe.

Al invocarse, mientras lo tenga, el megasecuaz de jabalí blanco otorga a su dueño la habilidad de contraatacar con un 150% del daño recibido. Este efecto no se puede descartar.

  • Merma: Cada golpe del megasecuaz de jabalí blanco proporciona a su objetivo -120 de defensa. (Los efectos de merma y crecimiento alteran las puntuaciones de habilidad. El efecto se mantiene aunque el personaje caiga derrotado.
  • Los efectos de merma y crecimiento adicionales alteran aún más las puntuaciones de habilidad.
  • Los efectos de merma y crecimiento no se pueden descartar ni purificar.
  • Límites de la modificación de las puntuaciones de habilidad
  • Un mínimo del 30% y un máximo del 170% de su valor original.
  • Otras bendiciones y estados alterados se aplican a las puntuaciones de habilidad modificadas.
  • Este efecto es menos eficaz cuando lo activan monstruos y jefes.)

Habilidades pasivas

Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:

  • Inflige un 90% de daño a todos los enemigos.
  • Todos los enemigos obtienen un -25% de precisión durante 3 turnos. (Las habilidades especiales ofensivas también fallan con la misma probabilidad.)

Bonificación del traje

Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.

Efectos de la habilidad

Materiales de ascensión

Para ascender a Boom y Fang necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Крепкий щит ×4
  • Таинственный тоник ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque891
Defensa959
Salud1746
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