Características clave
- Clase
Monje abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaReino de Myrkheim
- Poder del éterContra-ataque
Habilidades
Ataca al objetivo con Golpe frígido e inflige hasta 2500 de daño. Inflige un 40% más de daño si el objetivo es del elemento fuego. Esta habilidad especial no puede fallar.
Roba una bendición descartable aleatoria del objetivo y se la otorga al héroe.
Si se aplica Escarcha al objetivo, se repetirá Ganchos contundentes congelantes una vez contra un objetivo aleatorio. (Si el objetivo cae derrotado, la habilidad especial no se repetirá.)
Habilidades pasivas
Núcleo ártico: Este personaje tiene un núcleo ártico.
- El núcleo ártico se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
- Todos los enemigos sufren escarcha corrosiva durante 3 turnos. Con un núcleo ártico cargado al máximo, la escarcha corrosiva inflige 343 de daño de escarcha y reduce el ataque del objetivo un -15% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
- El daño de escarcha aumenta en función de la carga consumida. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.
Resistencia fortalecida contra Escarcha: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de escarcha y obtiene un 5% de maná cada vez que resiste un ataque.
Resiste robo: Este personaje es inmune al robo y al saqueo.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Paladín abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterBaluarte
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Ataca al objetivo con Golpe frígido e inflige hasta 3000 de daño. Inflige un 40% más de daño si el objetivo es del elemento fuego. Esta habilidad especial no puede fallar.
Roba todas las bendiciones descartables del objetivo al héroe.
Si se aplica Escarcha al objetivo, se repetirá Puñetazos contundentes congelantes una vez contra un objetivo aleatorio. (Si el objetivo cae derrotado, la habilidad especial no se repetirá.)
Habilidades pasivas
Núcleo ártico: Este personaje tiene un núcleo ártico.
- El núcleo ártico se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
- Todos los enemigos sufren escarcha corrosiva durante 3 turnos. Con un núcleo ártico cargado al máximo, la escarcha corrosiva inflige 377 de daño de escarcha y reduce el ataque del objetivo un -16% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
- El daño de escarcha aumenta en función de la carga consumida. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.
Resistencia fortalecida contra Escarcha: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de escarcha y obtiene un 10% de maná cada vez que resiste un ataque.
Resiste robo: Este personaje es inmune al robo y al saqueo.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Bragi necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


