Características clave
- Clase
Hechicero abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaLunar
- Poder del éterArmadura especial
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Aplica avaricia al objetivo durante 3 turnos. Los efectos positivos de las habilidades especiales de los aliados solo afectan a los personajes con avaricia. (La avaricia impide que otros héroes del mismo equipo obtengan efectos positivos de los aliados, lo que incluye todas las bendiciones y efectos de curación y crecimiento.)
Todos los enemigos reciben 501 de daño de veneno durante 3 turnos.
Todos los enemigos reciben -34% de defensa durante 3 turnos.
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 60% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
- Descarta la última bendición descartable de todos los enemigos.
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Luchador abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterEsquivar
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Aplica avaricia al objetivo durante 3 turnos. Los efectos positivos de las habilidades especiales de los aliados solo afectan a los personajes con avaricia. (La avaricia impide que otros héroes del mismo equipo obtengan efectos positivos de los aliados, lo que incluye todas las bendiciones y efectos de curación y crecimiento.)
Todos los enemigos reciben 612 de daño de veneno durante 3 turnos.
Todos los enemigos reciben -28% de defensa durante 3 turnos.
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 60% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
- Descarta la última bendición descartable de todos los enemigos.
Bonificación del traje
Maná al recibir un estado alterado: Este personaje obtiene un 5% de maná cuando recibe un estado alterado o una acumulación negativa.
Efecto garantizado con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, se activará cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Anubis necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Королевский камзол
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


