Características clave
- Clase
Druida abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaLeyendas 2017
- Poder del éterAumento de defensa
- OrigenHéroe del mes
Habilidades
Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 33% de revivir con un 23% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.
- Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)
Todos los aliados recuperan 712 VIT durante 4 turnos.
Todos los aliados reciben una cantidad moderada de maná durante 4 turnos.
El enlace de elemento proporciona a todos los aliados de naturaleza un 15% de ataque y 15% de defensa durante 6 turnos. Este efecto no se puede descartar.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Clérigo abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterArmadura especial
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 38% de revivir con un 28% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.
- Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)
Todos los aliados recuperan 648 VIT durante 4 turnos.
Todos los aliados obtienen un 38% de regeneración de maná durante 4 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
El enlace de elemento proporciona a todos los aliados de naturaleza un 15% de ataque y 15% de defensa durante 6 turnos. Este efecto no se puede descartar.
Habilidades pasivas
Purificación con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, purifica el último estado alterado de todos los aliados.
Bonificación del traje
Purificación con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, purifica el último estado alterado de todos los aliados.
Efectos de la habilidad
CaricaturaDisponible
- Clase
Druida abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterAumento de defensa
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 50% de revivir con un 30% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.
- Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)
Todos los aliados recuperan 1424 VIT durante 4 turnos.
Durante los siguientes 4 turnos, todos los aliados reciben un 5% de maná al final del turno.
El enlace de elemento proporciona a todos los aliados de naturaleza un 15% de ataque y 15% de defensa durante 6 turnos. Este efecto no se puede descartar.
Habilidades pasivas
Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.
Bonificación del traje
Purificación con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, purifica el último estado alterado de todos los aliados.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Alberich necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Крепкий щит
×4
-
Таинственный тоник
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.



