Alberich

Alberich

★★★★★
5★ Naturaleza Druida
  • Velocidad de maná:Lento
  • Rol:Curación
  • Familia:Leyendas 2017
Sueño estival Curación

Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 33% de revivir con un 23% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce u…

725Ataque 741Defensa 1277Salud

Características clave

Ataque725
Defensa741
Salud1277

Habilidades

Sueño estival Curación

Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 33% de revivir con un 23% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.

  • Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)

Todos los aliados recuperan 712 VIT durante 4 turnos.

Todos los aliados reciben una cantidad moderada de maná durante 4 turnos.

El enlace de elemento proporciona a todos los aliados de naturaleza un 15% de ataque y 15% de defensa durante 6 turnos. Este efecto no se puede descartar.

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Крепкий щит4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Крепкий щит4 Таинственный тоник6

TrajeDisponible

  • ClaseClérigo abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáLento
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterArmadura especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque911
Defensa946
Salud1871

Habilidades

Sueño de una noche de verano Curación

Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 38% de revivir con un 28% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.

  • Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)

Todos los aliados recuperan 648 VIT durante 4 turnos.

Todos los aliados obtienen un 38% de regeneración de maná durante 4 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

El enlace de elemento proporciona a todos los aliados de naturaleza un 15% de ataque y 15% de defensa durante 6 turnos. Este efecto no se puede descartar.

Habilidades pasivas

Purificación con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, purifica el último estado alterado de todos los aliados.

Bonificación del traje

Purificación con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, purifica el último estado alterado de todos los aliados.

CaricaturaDisponible

  • ClaseDruida abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáLento
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1349
Defensa1440
Salud2445

Habilidades

Sueño estival de caricatura Curación

Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 50% de revivir con un 30% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.

  • Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)

Todos los aliados recuperan 1424 VIT durante 4 turnos.

Durante los siguientes 4 turnos, todos los aliados reciben un 5% de maná al final del turno.

El enlace de elemento proporciona a todos los aliados de naturaleza un 15% de ataque y 15% de defensa durante 6 turnos. Este efecto no se puede descartar.

Habilidades pasivas

Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.

Bonificación del traje

Purificación con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, purifica el último estado alterado de todos los aliados.

Materiales de ascensión

Para ascender a Alberich necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Крепкий щит ×4
  • Таинственный тоник ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque725
Defensa741
Salud1277
13 617
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