Características clave
- Clase
Hechicero abrir en la calculadora - Velocidad de manáCarga
- Elemento
Fuego - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaRonin
- Poder del éterEsquivar
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Bendición del zorro de fuego
Curación
La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200%/ 300% de maná:
- x 1 de carga de maná:
- Aumenta el maná de todos los aliados en un 10%. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
- Purifica los estados alterados de todos los aliados al final de cada turno durante 2 turnos.
- Todos los aliados recuperan 700 VIT durante 2 turnos.
- x 2 de carga de maná:
- Aumenta el maná de todos los aliados en un 15%. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
- Purifica los estados alterados de todos los aliados al final de cada turno durante 3 turnos.
- Todos los aliados recuperan 1020 VIT durante 3 turnos.
- x 3 de carga de maná:
- Aumenta el maná de todos los aliados en un 25%. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
- Purifica los estados alterados de todos los aliados al final de cada turno durante 5 turnos. Este efecto no se puede descartar.
- Todos los aliados regeneran 1400 de VIT durante 5 turnos. Este efecto no se puede descartar.
Habilidades pasivas
Derrota deshonrosa: Cuando este personaje cae derrotado por una habilidad especial, realiza estas acciones:
- El atacante recibe un 450% de daño.
- El atacante recibe 1500 de daño de sangrado durante 3 turnos.
Impedir curación potenciada: La vitalidad de los enemigos no puede aumentar por encima de su vitalidad máxima.
Secuaces más débiles: Los secuaces enemigos tienen un -50% de VIT.
Efectos de la habilidad
Habilidad básica
Efecto especial
Efecto negativo
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
Materiales de ascensión
Para ascender a Ayami necesitarás los siguientes objetos:
Ascensión 1
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Руководство боя
×3
Ascensión 2
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Скрытый клинок
×4
Ascensión 3
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Скрытый клинок
×4
-
Мистические Кольца
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

