Agrafena

Agrafena

★★★★★
5★ Oscuridad Druida
  • Velocidad de maná:Magia
  • Rol:Curación
  • Familia:Mágica
Rayo arcano Curación

La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200% de maná: x 1 de carga de maná:Todos los enemigos reciben un -20% de ataque durante…

756Ataque 788Defensa 1454Salud

Características clave

Ataque756
Defensa788
Salud1454

Habilidades

Rayo arcano Curación

La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200% de maná:

  • x 1 de carga de maná:
    • Todos los enemigos reciben un -20% de ataque durante 3 turnos.
    • Todos los enemigos reciben -20% de defensa durante 3 turnos.
    • Todos los enemigos reciben 159 de daño de veneno durante 3 turnos.
  • x 2 de carga de maná:
    • Todos los aliados obtienen un 45% de ataque y un 20% más cada vez que son golpeados durante 6 turnos hasta un 145% de ataque.
    • Todos los aliados obtienen un 54% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 6 turnos hasta un 79% de defensa.
    • Todos los aliados recuperan 1428 VIT durante 6 turnos.

Habilidades pasivas

Daño con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene un 50% de probabilidad de infligir un 100% de daño a todos los enemigos. Si la habilidad especial está cargada por completo, la probabilidad es del 100%.

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Инструменты для ловушек4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Инструменты для ловушек4 Королевский камзол6

TrajeDisponible

  • ClaseHechicero abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáMagia
  • ElementoOscuridad
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterArmadura especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1190
Defensa1241
Salud2279

Habilidades

Rayo oscuro Curación

La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200% de maná:

  • x 1 de carga de maná:
    • Todos los enemigos reciben un -27% de ataque durante 3 turnos.
    • Todos los enemigos reciben -27% de defensa durante 3 turnos.
    • Todos los enemigos reciben 216 de daño de veneno durante 3 turnos. El héroe absorbe un 10% del daño de veneno infligido como vitalidad.
  • x 2 de carga de maná:
    • Todos los aliados obtienen un 50% de ataque y un 20% más cada vez que son golpeados durante 6 turnos hasta un 150% de ataque.
    • Todos los aliados obtienen un 59% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 6 turnos hasta un 84% de defensa.
    • Todos los aliados regeneran 1500 de vitalidad potenciada durante 6 turnos. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.

Habilidades pasivas

Daño con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene un 60% de probabilidad de infligir un 150% de daño a todos los enemigos. Si la habilidad especial está cargada por completo, la probabilidad es del 100%.

Bonificación del traje

Megasecuaces más débiles: Los megasecuaces enemigos tienen un -75% de VIT.

Materiales de ascensión

Para ascender a Agrafena necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Инструменты для ловушек ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Инструменты для ловушек ×4
  • Королевский камзол ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque756
Defensa788
Salud1454
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