Gandr: Traje

Gandr: Traje
★★★★★

Héroe: Gandr

Clase: Paladín (abrir en la calculadora)
1314 1302 2466
Punta de lanza real

Ataca a todos los enemigos con Golpe de tormenta de fuego e inflige hasta 2600 de daño. Inflige un 40% más de daño si el objetivo es del elemento naturaleza. Esta habilidad especial no puede fallar.

Potencia la vitalidad de todos los aliados en un 27% del daño causado. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.

Todos los aliados contraatacan con un 75% del daño recibido durante 5 turnos.

Habilidades pasivas:

Núcleo fundido: Este personaje tiene un núcleo fundido.

  • El núcleo fundido se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
  • Todos los enemigos sufren quemadura corrosiva durante 3 turnos. Con un núcleo fundido cargado al máximo, la quemadura corrosiva inflige 346 de daño de quemadura y reduce la defensa del objetivo un -13% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
  • El daño de quemadura aumenta en función de la carga consumida. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.

Resistencia fortalecida contra Quemadura: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de quemadura y obtiene un 10% de maná cada vez que resiste un ataque.

Resiste robo: Este personaje es inmune al robo y al saqueo.

Poder del éter: Potenciador de maná

Fecha de lanzamiento:

07:00