Dularfulr: Traje
Héroe: Dularfulr
Paladín (abrir en la calculadora) Todos los aliados recuperan 1300 VIT durante 4 turnos.
Todos los aliados obtienen Protección de tormenta de fuego, que reduce el daño de las habilidades especiales recibido en hasta -1400, durante 4 turnos. Reduce el daño un 30% más cuando el atacante es del elemento naturaleza.
(Reducción de daño base: -700
- La reducción de daño aumenta en función de la defensa de quien se defiende y el poder de ataque de quien ataca.
- Reducción de daño máxima: -1400
- Reducción de daño mínima: -350
- El crecimiento y la merma influyen en el aumento de la reducción del daño.
- Las bendiciones y los estados alterados influyen en el ataque y la defensa, pero no en el aumento de la reducción del daño.)
Todos los aliados son inmunes a los nuevos estados alterados durante 4 turnos y, en su lugar, recuperan 300 de vitalidad por cada estado alterado que se les intente aplicar.
Habilidades pasivas:
Núcleo fundido: Este personaje tiene un núcleo fundido.
- El núcleo fundido se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
- Todos los enemigos sufren quemadura corrosiva durante 3 turnos. Con un núcleo fundido cargado al máximo, la quemadura corrosiva inflige 337 de daño de quemadura y reduce la defensa del objetivo un -13% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
- El daño de quemadura aumenta en función de la carga consumida. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.
Resistencia fortalecida contra Quemadura: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de quemadura y obtiene un 10% de maná cada vez que resiste un ataque.
Resiste robo: Este personaje es inmune al robo y al saqueo.
Poder del éter: Aumento de defensa
Efectos de la habilidad:
Fecha de lanzamiento: