Zekena: Traje
Héroe: Zekena
Luchador (abrir en la calculadora) Causa un 400% de daño al objetivo.
Causa un 400% de daño a un enemigo distinto aleatorio. Causa daño adicional si el objetivo es oscuro. (Si no hay más objetivos válidos, este efecto se dirige al mismo enemigo al que se golpeó primero.)
El objetivo del segundo golpe recibe un -56% de defensa durante 3 turnos.
Habilidades pasivas:
Aumento de la duración de las bendiciones: La duración de las primeras 3 bendiciones que este personaje reciba de habilidades especiales aumenta 1 turno.
Bonificación del traje:
Daño aumentado contra vitalidad potenciada: Después de que este personaje use su habilidad especial, todos los aliados infligen un 70% de daño normal y de daño de habilidad especial aumentados contra objetivos con vitalidad potenciada durante 4 turnos.
Poder del éter: Armadura especial
Efectos de la habilidad:
Fecha de lanzamiento: