Kettle: Traje
Héroe: Kettle
Clase:
Paladín (abrir en la calculadora)
Paladín (abrir en la calculadora)
Raciones de campo sospechosas
Probabilidad de que cada efecto se active:
- Comida exquisita: 45%
- Potencia la vitalidad de todos los aliados en 1800. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
- Crecimiento: Todos los aliados obtienen 700 de ataque y 700 de defensa. (Los efectos de merma y crecimiento alteran las puntuaciones de habilidad. El efecto se mantiene aunque el personaje caiga derrotado.
- Los efectos de merma y crecimiento adicionales alteran aún más las puntuaciones de habilidad.
- Purificar debilita la merma un 50%.
- Descartar debilita el crecimiento un 50%.
- Límites de la modificación de las puntuaciones de habilidad
- Un mínimo del 30% y un máximo del 170% de su valor original.
- Otras bendiciones y estados alterados se aplican a las puntuaciones de habilidad modificadas.
- Este efecto es menos eficaz cuando lo activan monstruos y jefes.)
- Comida podrida: 45%
- Causa un 550% de daño a todos los enemigos.
- Todos los enemigos reciben veneno corrosivo durante 5 turnos. Este inflige 378 de daño de veneno y reduce la regeneración de maná del objetivo en un -10% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
- Fallo gastronómico catastrófico: 10%
- Causa un 150% de daño a todos los aliados y todos los enemigos.
Habilidades pasivas:
Efectos al usar habilidad especial: 60% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 90% de daño a todos los enemigos.
- Todos los enemigos obtienen un -25% de precisión durante 3 turnos. (Las habilidades especiales ofensivas también fallan con la misma probabilidad.)
Bonificación del traje:
Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.
Poder del éter: Regeneración potenciada
Efectos de la habilidad:
Habilidad básica
Efecto especial
Mejora
Efecto negativo
Fecha de lanzamiento: