Kettle: Traje

Kettle: Traje
★★★★★

Héroe: Kettle

Clase: Paladín (abrir en la calculadora)
1434 1377 2508
Raciones de campo sospechosas

Probabilidad de que cada efecto se active:

  • Comida exquisita: 45%
    • Potencia la vitalidad de todos los aliados en 1800. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Crecimiento: Todos los aliados obtienen 700 de ataque y 700 de defensa. (Los efectos de merma y crecimiento alteran las puntuaciones de habilidad. El efecto se mantiene aunque el personaje caiga derrotado.
    • Los efectos de merma y crecimiento adicionales alteran aún más las puntuaciones de habilidad.
    • Purificar debilita la merma un 50%.
    • Descartar debilita el crecimiento un 50%.
    • Límites de la modificación de las puntuaciones de habilidad
    • Un mínimo del 30% y un máximo del 170% de su valor original.
    • Otras bendiciones y estados alterados se aplican a las puntuaciones de habilidad modificadas.
    • Este efecto es menos eficaz cuando lo activan monstruos y jefes.)
  • Comida podrida: 45%
    • Causa un 550% de daño a todos los enemigos.
    • Todos los enemigos reciben veneno corrosivo durante 5 turnos. Este inflige 378 de daño de veneno y reduce la regeneración de maná del objetivo en un -10% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
  • Fallo gastronómico catastrófico: 10%
    • Causa un 150% de daño a todos los aliados y todos los enemigos.

Habilidades pasivas:

Efectos al usar habilidad especial: 60% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:

  • Inflige un 90% de daño a todos los enemigos.
  • Todos los enemigos obtienen un -25% de precisión durante 3 turnos. (Las habilidades especiales ofensivas también fallan con la misma probabilidad.)

Bonificación del traje:

Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.

Poder del éter: Regeneración potenciada

Fecha de lanzamiento:

07:00