Caballero Gallo: Traje
Héroe: Caballero Gallo
Clase:
Clérigo (abrir en la calculadora)
Clérigo (abrir en la calculadora)
Lanza de alquimista
Causa un 430% de daño al objetivo.
El ataque se encadena por todos los enemigos adyacentes a cualquier enemigo golpeado.
El héroe obtiene un -20% de ataque durante 3 turnos. Este efecto no se puede purificar.
Causa daño adicional contra oscuro.
Bonificación del traje:
Acumulación con habilidad especial: Cuando este personaje lanza su habilidad especial, todos los enemigos obtienen
- Acumulación (máx.: 10): -5% de defensa.
Poder del éter: Aumento de ataque
Efectos de la habilidad:
Habilidad básica
Efecto especial
Efecto negativo
Fecha de lanzamiento: