Kelile: Traje 2
Héroe: Kelile
Clase:
Hechicero (abrir en la calculadora)
Hechicero (abrir en la calculadora)
Danza de las llamas
Causa un 220% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
El objetivo y los enemigos cercanos reciben 174 de daño de quemadura durante 3 turnos. El héroe absorbe un 30% del daño de quemadura infligido como vitalidad.
Poder del éter: Potenciador especial
Efectos de la habilidad:
Habilidad básica
Efecto especial
Efecto negativo
Fecha de lanzamiento: