Wichtige Werte
- Klasse
Barbar im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Eis - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieSuperelementar
- ÄtherkraftWut
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Diese Spezialfähigkeit hat eine Chance, kritische Treffer zu verursachen. (Die Chance, einen kritischen Treffer zu landen, richtet sich nach der allgemeinen kritischen Trefferchance des Helden zum Zeitpunkt, an dem der Schaden verursacht wird. Die Chance beträgt immer mindestens 1%.
- Kritische Treffer, die durch diese Spezialfähigkeit verursacht werden:
- Fügt 50% mehr Schaden zu.Kritische Treffer verringern das maximale Leben der Gegner. Dieser Effekt ist bei erhöhtem Leben stärker.)
Fügt dem Ziel 200% Schaden zu.
Wenn das Ziel das Element Feuer hat, wird nahen Gegnern 450% Schaden zugefügt.
Das Ziel erleidet 447 Frostschaden über 3 Züge.
Wenn das Ziel das Element Feuer hat, erhalten nahe Gegner 579 Frostschaden über 3 Züge.
Passive Fähigkeiten
Truppenmeisterung:
- Passive Fähigkeit als angreifender Charakter:
- Die Truppen dieses Charakters verursachen zusätzlichen Schaden gegen das schwächere Element.
- Zusätzlicher verursachter Schaden: +100%
- Passive Fähigkeit als verteidigender Charakter:
- Dieser Charakter erleidet weniger Schaden durch Truppen des stärkeren Elements.
- Erlittener Schaden: -10%
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Druide im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Eis - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftGegenangriff
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Diese Spezialfähigkeit hat eine Chance, kritische Treffer zu verursachen. (Die Chance, einen kritischen Treffer zu landen, richtet sich nach der allgemeinen kritischen Trefferchance des Helden zum Zeitpunkt, an dem der Schaden verursacht wird. Die Chance beträgt immer mindestens 1%.
- Kritische Treffer, die durch diese Spezialfähigkeit verursacht werden:
- Fügt 50% mehr Schaden zu.Kritische Treffer verringern das maximale Leben der Gegner. Dieser Effekt ist bei erhöhtem Leben stärker.)
Fügt dem Ziel 450% Schaden zu.
Wenn das Ziel das Element Feuer hat, wird nahen Gegnern 400% Schaden zugefügt.
Heilt den Wirker für 30% des zugefügten Schadens.
Das Ziel erleidet 729 Frostschaden über 3 Züge.
Wenn das Ziel das Element Feuer hat, erhalten nahe Gegner 495 Frostschaden über 3 Züge.
Passive Fähigkeiten
Truppenmeisterung:
- Passive Fähigkeit als angreifender Charakter:
- Die Truppen dieses Charakters verursachen zusätzlichen Schaden gegen das schwächere Element.
- Zusätzlicher verursachter Schaden: +150%
- Passive Fähigkeit als verteidigender Charakter:
- Dieser Charakter erleidet weniger Schaden durch Truppen des stärkeren Elements.
- Erlittener Schaden: -25%
Kostümbonus
Feuer-Statusänderungen widerstehen: Der Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen und Stapel, die von Feuer-Charakteren gewirkt werden.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Zengar benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Крепкая верёвка
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Руководство боя
×3
-
Теплая накидка
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Теплая накидка
×4
-
Телескоп Провидца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


