Wichtige Werte
- Klasse
Magier im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Natur - Seltenheit4★ (Episch)
- FamilieMusketier
- ÄtherkraftFeindresistenz
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 165% Schaden zu.
Beschwört einen Spionfeind für das Ziel und nahe Gegner. Der Feind greift den Gegner mit 45% Angriff bei jedem Zug an.
- Der Spionfeind absorbiert Heilung und verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 30% des max. Lebens des Besitzers aufgenommen hat.
Am Ende jedes Zugs stiehlt der Spionfeind einen der bannbaren Boni des Ziels und gibt ihn einem Charakter im anderen Team.
Der Wirker regeneriert 324 LP über 4 Züge.
Passive Fähigkeiten
Einer für alle!: Wenn dieser Charakter anstelle eines Charakters in Deckung Schaden erleidet, verursacht er 50% des erlittenen Schadens bei allen Gegnern. (Max. Schaden: 600)
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Schurke im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Natur - Seltenheit4★ (Episch)
- ÄtherkraftSchadensreduzierung
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 200% Schaden zu.
Beschwört einen Spionfeind für das Ziel und nahe Gegner. Der Feind greift den Gegner mit 45% Angriff bei jedem Zug an.
- Der Spionfeind absorbiert Heilung und verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 30% des max. Lebens des Besitzers aufgenommen hat.
Am Ende jedes Zugs stiehlt der Spionfeind einen der bannbaren Boni des Ziels und gibt ihn einem Charakter im anderen Team.
Der Wirker stellt 300 verstärktes Leben für 3 Züge wieder her. Verstärktes Leben kann die max. LP überschreiten.
Passive Fähigkeiten
Einer für alle!: Wenn dieser Charakter anstelle eines Charakters in Deckung Schaden erleidet, verursacht er 75% des erlittenen Schadens bei allen Gegnern. (Max. Schaden: 600)
Verteidigungsver- schlechterungen widerstehen: Der Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen und negative Stapel, die die Verteidigung beeinträchtigen. Gilt nicht für Statuseffekte, die die Elementarverteidigung beeinträchtigen.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Villiers benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×132 000
-
Кинжал
×3
-
Деревянный щит
×2
-
Точильный камень
×2
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


