Wichtige Werte
- Klasse
Magier im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Eis - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieDschungeljager
- ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Alle Verbündeten erhalten nach 3 Zügen 500 Gesundheit zurück. Wenn der Effekt vor Ablauf der Dauer entfernt oder ersetzt wird, erhalten sie stattdessen 800 Lebenspunkte zurück.
Der Wirker verursacht 500 Schaden an allen Gegnern nach 3 Zügen. Wenn der Effekt vor Ablauf der Dauer entfernt oder ersetzt wird, verursacht er stattdessen 800 Schaden.
Stapel (Max.: 10): Der Wirker erhält 15% Angriff gegen das schwächere Element. (Bannen verringert die positiven Stapel um 1.)
Passive Fähigkeiten
Schaden über Zeit bei voller Aufladung: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, markiert er einen zufälligen Feind mit einem Zeichen des Jägers. Das Ziel erleidet 150 Schaden über 3 Züge.
- Hat ein Ziel diesen Effekt bereits, wird die Dauer aktualisiert und der Schaden um 150 erhöht, bis auf insgesamt 1500 Schaden.
Kraft des Jägers: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit einsetzt, erhält er 20% Angriff für 3 Runden. Dieser Effekt kann zusätzlich zu anderen Effekten, die den Angriff verändern, aktiv sein.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Tremor benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Крепкая верёвка
×3
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Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Руководство боя
×3
-
Теплая накидка
×4
-
Пища
×708 000
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Дамаскский клинок
×1
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Учебник тактики
×1
-
Теплая накидка
×4
-
Телескоп Провидца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

