Skiff

Skiff

★★★★★
5★ Dunkel Schurke
  • Mana-Geschwindigkeit:Sehr schnell
  • Familie:Strandparty
Drachentauchen

Alle Verbündeten erhalten 45% Chance, Spezialfähigkeiten für 2 Züge auszuweichen. Jedes Ausweichen gewährt dem ausgewichenen Verbündeten 10% Mana. Alle Verbündeten s…

1369Angriff 1409Verteidigung 2369Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff1369
Verteidigung1409
Gesundheit2369

Fähigkeiten

Drachentauchen

Alle Verbündeten erhalten 45% Chance, Spezialfähigkeiten für 2 Züge auszuweichen. Jedes Ausweichen gewährt dem ausgewichenen Verbündeten 10% Mana.

Alle Verbündeten sind für 2 Züge immun gegen neue negative Statusänderungen.

Alle Verbündeten sind für 2 Züge gegen Boni-Entfernungen und Verschiebungen immun. (Die Immunität umfasst auch diesen Effekt selbst.

  • Umfasst auch Ausrauben.)

Passive Fähigkeiten

Ermächtigter Wasserwiderstand: Dieser Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die Wasserschaden verursachen, und erhält jedes Mal 10% Mana, wenn er diese Immunität nutzt.

Schaden über Zeit bei voller Aufladung: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, erleiden alle Gegner 328 Wasserschaden über 2 Runden.

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Aufstieg 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Инструменты для ловушек4
  • Aufstieg 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Инструменты для ловушек4 Королевский камзол6

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Skiff benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Aufstieg 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Инструменты для ловушек ×4
Aufstieg 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Инструменты для ловушек ×4
  • Королевский камзол ×6

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff1369
Verteidigung1409
Gesundheit2369
6
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