Wichtige Werte
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Eis - Seltenheit3★ (Selten)
- FamilieKlassisch
- ÄtherkraftSpezial-Boost
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 225% Schaden zu.
Heilt den Wirker für 50% des zugefügten Schadens.
Fähigkeitseffekte
KostümVerfügbar
- Klasse
Barbar im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Eis - Seltenheit3★ (Selten)
- ÄtherkraftAusweichen
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 235% Schaden zu.
Der Wirker ist für 3 Züge immun gegen neue negative Statusänderungen. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.
Der Wirker erhält 50% Angriff für 3 Runden.
Fähigkeitseffekte
ToonVerfügbar
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Eis - Seltenheit3★ (Selten)
- ÄtherkraftSpezial-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 255% Schaden zu.
Heilt den Wirker für 45% des zugefügten Schadens.
Fügt Feuer zusätzlichen Schaden zu.
Passive Fähigkeiten
Toon: 75% zusätzliche Chance, allen negativen Statusänderungen, Manaverringerungen und dem Entfernen von Boni zu widerstehen.
Fähigkeitseffekte
GlasVerfügbar
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Eis - Seltenheit3★ (Selten)
- ÄtherkraftSpezial-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 265% Schaden zu.
Der Angriff umgeht Defensivboni. (Schließt auch Gegenangriffe ein.)
Heilt den Wirker für 48% des zugefügten Schadens.
Passive Fähigkeiten
Glas: 60% zusätzliche Chance, negative Statusänderungen auf den Angreifer zurückzuwerfen.
Fähigkeitseffekte
StilvollerVerfügbar
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Eis - Seltenheit3★ (Selten)
- ÄtherkraftSpezial-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 275% Schaden zu.
Wenn das Ziel weniger als 50% Leben übrig hat, verursacht sie stattdessen 350% Schaden.
Heilt den Wirker für 49% des zugefügten Schadens.
Passive Fähigkeiten
Fesch!: 65%ige Chance, eingehende negative Effekte durch entsprechende positive Effekte zu ersetzen. (Nur säuberbare negative Statusänderungen können ersetzt werden.
- Angriffsverschlechterungen zu +35% Angriff für 4 Züge.
- Verteidigungsverschlechterungen zu +35% Verteidigung für 4 Züge.
- Manaverschlechterungen zu +35% Manaregeneration für 4 Züge.
- Heilungsverringerung zu +35% erhöhter Heilung für 4 Züge.
- Schadenserhöhungs-Statuseffekte zu -35% Reduzierung des erlittenen Schadens für 4 Züge.
- Bonusimmunitätsverschlechterungen zu Bonusimmunität für 4 Züge.
- Bonus-Reflektor-Effekte zu Statusleiden-Reflektor für 4 Züge.
- Negative Statusänderungen, die Schaden über Zeit verursachen, zu über 4 Züge 320 Leben wiederherstellen
- Manareduzierung zu 10% Manaerhöhung.
- Bonus-Entfernen zu Statusleiden-Säuberungen.
- Angriffsverwelken zu Angriffswachstum: +100 Angriff.
- Verteidigungsverwelken zu Verteidigungswachstum: +100 Verteidigung.
- Feinde zu Feschen Lakaien (10% LP, 10% Angriff).)
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Graumähne benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×57 900
-
Кожаные доспехи
×2
-
Обучающее пособие
×1
-
Пища
×132 000
-
Кожаные доспехи
×2
-
Точильный камень
×2
-
Крепкая верёвка
×3





