Wichtige Werte
- Klasse
Barbar im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitAufladung
- Element
Feuer - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieNinja
- ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Die Spezialfähigkeit hat eine andere Wirkung, wenn sie mit 100%/ 200%/ 300% Mana aufgeladen ist:
- 1 x Manaaufladung:
- Fügt dem Ziel 290% Schaden zu.
- Reduziert das Mana des Ziels um 25%.
- Das Ziel erhält -14% Manaregeneration für 2 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
- 2 x Manaaufladung:
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 330% Schaden zu.
- Reduziert das Mana vom Ziel und nahen Gegnern um 50%.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten -24% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
- 3 x Manaaufladung:
- Verursacht 370% Schaden bei allen Gegnern.
- Reduziert das Mana aller Gegner um 100%.
- Alle Gegner erhalten -34% Manaregeneration für 4 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten
Schwächere Lakaien: Feindliche Vasallen haben -50% TP.
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Schurke im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitAufladung
- Element
Feuer - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftSpezialrüstung
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Die Spezialfähigkeit hat eine andere Wirkung, wenn sie mit 100%/ 200%/ 300% Mana aufgeladen ist:
- 1 x Manaaufladung:
- Fügt dem Ziel 420% Schaden zu.
- Reduziert das Mana des Ziels um 25%.
- Das Ziel erhält -20% Manaregeneration für 2 Züge. Im Einsatz gegen Natur-Charaktere kann dieser Statuseffekt nicht gereinigt werden und hält 2 Züge länger an. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
- 2 x Manaaufladung:
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 430% Schaden zu.
- Reduziert das Mana vom Ziel und nahen Gegnern um 50%.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten -30% Manaregeneration für 3 Züge. Im Einsatz gegen Natur-Charaktere kann dieser Statuseffekt nicht gereinigt werden und hält 2 Züge länger an. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
- 3 x Manaaufladung:
- Verursacht 440% Schaden bei allen Gegnern.
- Reduziert das Mana aller Gegner um 100%.
- Alle Gegner erhalten -40% Manaregeneration für 4 Züge. Im Einsatz gegen Natur-Charaktere kann dieser Statuseffekt nicht gereinigt werden und hält 2 Züge länger an. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten
Schwächere Lakaien: Feindliche Vasallen haben -50% TP.
Kostümbonus
Reißende Berührung: Jedes Mal, wenn dieser Charakter einen Konterangriff gegen einen Gegner ausführt, erleidet der Angreifer 332 Blutungsschaden über 4 Runden.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Ruby benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Скрытый клинок
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Скрытый клинок
×4
-
Мистические Кольца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


