Ray

Ray

★★★★★
5★ Feuer Zauberer
  • Mana-Geschwindigkeit:Magie
  • Rolle:Heilung
  • Familie:Magie
Flammender Slam-Dunk Heilung

Die Spezialfähigkeit hat eine andere Wirkung, wenn sie mit 100%/ 200% Mana aufgeladen ist: 1 x Manaaufladung:Alle Gegner erleiden 423 Brandschaden über 3 Züge.Alle G…

867Angriff 908Verteidigung 1487Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff867
Verteidigung908
Gesundheit1487

Fähigkeiten

Flammender Slam-Dunk Heilung

Die Spezialfähigkeit hat eine andere Wirkung, wenn sie mit 100%/ 200% Mana aufgeladen ist:

  • 1 x Manaaufladung:
    • Alle Gegner erleiden 423 Brandschaden über 3 Züge.
    • Alle Gegner erhalten -34% Verteidigung gegen Feuer für 3 Züge.
    • Entfernt Boni von allen Gegnern.
  • 2 x Manaaufladung:
    • Alle Verbündeten regenerieren 1190 LP für 5 Züge.
    • Alle Verbündeten erhalten 50% Angriff gegen Natur für 5 Züge.
    • Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.

Passive Fähigkeiten

Stapel bei Spezialfähigkeit: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit einsetzt, erhalten alle Gegner -5% Manageneration-Stapel. Wenn die Spezialfähigkeit voll aufgeladen ist, erhalten alle Gegner zwei Stapel. Ein Gegner kann bis zu 10 Stapel sammeln. Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.

Mana bei voller Aufladung: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, hat er eine Chance von 50%, allen Verbündeten 10% Mana zu gewähren. Bei vollständig aufgeladener Spezialfähigkeit beträgt die Chance 100%.

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища273K Высокие сапоги2 Таинственные письмена3 Руководство боя3
  • Aufstieg 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Кольчуга3 Скрытый клинок4
  • Aufstieg 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Скрытый клинок4 Мистические Кольца6

KostümVerfügbar

  • KlasseDruide im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMagie
  • ElementFeuer
  • Seltenheit5★ (Legendär)
  • ÄtherkraftAusweichen
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff1248
Verteidigung1292
Gesundheit2134

Fähigkeiten

Dorniger Slam-Dunk Heilung

Die Spezialfähigkeit hat eine andere Wirkung, wenn sie mit 100%/ 200% Mana aufgeladen ist:

  • 1 x Manaaufladung:
    • Alle Gegner erleiden 453 Brandschaden über 3 Züge. Der Wirker absorbiert 10% des zugefügten Brandschadens als Leben.
    • Alle Gegner erhalten -36% Verteidigung gegen Feuer für 3 Züge.
    • Entfernt Boni von allen Gegnern.
  • 2 x Manaaufladung:
    • Alle Verbündeten stellen 1300 verstärktes Leben für 5 Züge wieder her. Verstärktes Leben kann die max. LP überschreiten.
    • Alle Verbündeten erhalten 60% Angriff gegen Natur für 5 Züge.
    • Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.

Passive Fähigkeiten

Stapel bei Spezialfähigkeit: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit einsetzt, erhalten alle Gegner -7% Manageneration-Stapel. Wenn die Spezialfähigkeit voll aufgeladen ist, erhalten alle Gegner zwei Stapel. Ein Gegner kann bis zu 10 Stapel sammeln. Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.

Mana bei voller Aufladung: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, hat er eine Chance von 60%, allen Verbündeten 10% Mana zu gewähren. Bei vollständig aufgeladener Spezialfähigkeit beträgt die Chance 100%.

Kostümbonus

Schwächere Mega-Lakaien: Feindliche Mega-Vasallen haben -75% TP.

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Ray benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×273 000
  • Высокие сапоги ×2
  • Таинственные письмена ×3
  • Руководство боя ×3
Aufstieg 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Кольчуга ×3
  • Скрытый клинок ×4
Aufstieg 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Скрытый клинок ×4
  • Мистические Кольца ×6

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff867
Verteidigung908
Gesundheit1487
1 184
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