Persa

Persa

★★★★★
5★ Heilig Magier
  • Mana-Geschwindigkeit:Wechselnde Gezeiten
  • Rolle:Angriff
  • Familie:„Albträume von Atlantis“-Familie
Ozeanische Ruine Angriff

Die Spezialfähigkeit braucht aufeinanderfolgende Verwendungen, um die volle Kraft zu erhalten, in dieser Reihenfolge: 1.:Stiehlt alle bannbaren Boni vom Ziel und ver…

978Angriff 1025Verteidigung 1501Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff978
Verteidigung1025
Gesundheit1501

Fähigkeiten

Ozeanische Ruine Angriff

Die Spezialfähigkeit braucht aufeinanderfolgende Verwendungen, um die volle Kraft zu erhalten, in dieser Reihenfolge:

  • 1.:
    • Stiehlt alle bannbaren Boni vom Ziel und verteilt sie zufällig auf Verbündete.
    • Verursacht 455% Schaden am Ziel.
    • Das Ziel erleidet verbreitendes ätzendes Gift für 4 Züge. Das verbreitende ätzende Gift verursacht 264 Giftschaden und verringert die Manaregeneration des Ziels um -15% pro Zug. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder einem Mega-Lakaien. Dieser Effekt breitet sich auf nahe Gegner aus.
    • (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
  • 2.:
    • Stiehlt alle bannbaren Boni vom Ziel und verteilt sie zufällig auf Verbündete.
    • Verursacht 490% Schaden am Ziel.
    • Das Ziel erleidet verbreitendes ätzendes Gift für 4 Züge. Das verbreitende ätzende Gift verursacht 299 Giftschaden und verringert die Manaregeneration des Ziels um -20% pro Zug. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder einem Mega-Lakaien. Dieser Effekt breitet sich auf nahe Gegner aus.
    • (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)

Passive Fähigkeiten

Effekte bei Spezialfähigkeit: 50% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:

  • Verursacht 80% Schaden bei allen Gegnern.
  • Der Wirker erhält 19% Manaerzeugung für 2 Züge. (Betrifft nur Mana, das durch das Entfernen von Schilden erzeugt wird, oder Mana, das das Verteidigerteam am Ende des Zuges erhält.)

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища273K Высокие сапоги2 Таинственные письмена3 Кольчуга3
  • Aufstieg 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Кольчуга3 Мистический шар4
  • Aufstieg 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Мистический шар4 Ядовитые дротики6

KostümVerfügbar

  • KlasseDruide im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitWechselnde Gezeiten
  • ElementHeilig
  • Seltenheit5★ (Legendär)
  • ÄtherkraftSpezial-Boost
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff1264
Verteidigung1299
Gesundheit1921

Fähigkeiten

Niedergang des Ozeans Angriff

Die Spezialfähigkeit braucht aufeinanderfolgende Verwendungen, um die volle Kraft zu erhalten, in dieser Reihenfolge:

  • 1.:
    • Stiehlt alle bannbaren Boni vom Ziel und verteilt sie zufällig auf Verbündete.
    • Verursacht 450% Schaden am Ziel.
    • Das Ziel erleidet verbreitendes ätzendes Gift für 4 Züge. Das verbreitende ätzende Gift verursacht 232 Giftschaden und verringert die Manaregeneration des Ziels um -10% pro Zug. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder einem Mega-Lakaien. Dieser Effekt breitet sich auf nahe Gegner aus.
    • (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
  • 2.:
    • Stiehlt alle bannbaren Boni vom Ziel und verteilt sie zufällig auf Verbündete.
    • Verursacht 515% Schaden am Ziel.
    • Das Ziel erleidet verbreitendes ätzendes Gift für 4 Züge. Das verbreitende ätzende Gift verursacht 429 Giftschaden und verringert die Manaregeneration des Ziels um -25% pro Zug. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder einem Mega-Lakaien. Dieser Effekt breitet sich auf nahe Gegner aus.
    • (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)

Passive Fähigkeiten

Effekte bei Spezialfähigkeit: 50% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:

  • Verursacht 80% Schaden bei allen Gegnern.
  • Der Wirker erhält 19% Manaerzeugung für 2 Züge. (Betrifft nur Mana, das durch das Entfernen von Schilden erzeugt wird, oder Mana, das das Verteidigerteam am Ende des Zuges erhält.)

Kostümbonus

Wahnsinn widerstehen: Der Charakter ist immun gegen Wahnsinn.

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Persa benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×273 000
  • Высокие сапоги ×2
  • Таинственные письмена ×3
  • Кольчуга ×3
Aufstieg 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Кольчуга ×3
  • Мистический шар ×4
Aufstieg 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Мистический шар ×4
  • Ядовитые дротики ×6

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff978
Verteidigung1025
Gesundheit1501
4
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