Wichtige Werte
- Klasse
Waldläufer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Feuer - Seltenheit3★ (Selten)
- FamilieInstitut-Familie
- ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
Fähigkeiten
Aussichtspunkt
Angriff
Verursacht 220% Schaden beim Ziel und Gegnern in der Nähe und fügt ihnen 25 Wahnsinn zu.
Stapel +2 (Max.: 10): Der Wirker erhält 26% Angriff. (Bannen verringert die positiven Stapel um 1.)
Der Einsatz dieser Spezialfähigkeit verursacht 40 Wahnsinn beim Wirker.
(Durch Wahnsinn wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die Anvisierung einer gewirkten Spezialfähigkeit umgekehrt.
- Wenn Wahnsinn aktiviert wird, visieren Spezialfähigkeiten, die Gegner anvisieren, stattdessen Verbündete an und umgekehrt.
- Spezialfähigkeiten, die den Wirker anvisieren, greifen stattdessen ein zufälliges Ziel an. Spezialfähigkeiten, die ein Ziel anvisieren, greifen den Wirker an.
- Wenn Wahnsinn aktiviert wird, werden passive Fähigkeiten und Truppenfähigkeiten, die zusätzliche Effekte auslösen, nicht aktiviert.
- Bei 100 Wahnsinn wird bei vollem Mana sofort eine Spezialfähigkeit gewirkt.
- Wahnsinn kann nicht entfernt oder gereinigt werden.
- Jedes Mal, wenn mit Spezialfähigkeiten, Unterstützungsfähigkeiten, Gegenständen oder Schilden eine direkte Heilung versucht wird, kann der Wahnsinn dieses Helden um 10 verringert werden. Direkte Heilungen aus Spezialfähigkeiten verringern Wahnsinn nur einmal pro Wirkung.
- Alle anderen Heilungen verringern Wahnsinn um 1.
- Wahnsinn wird vollständig entfernt, wenn eine umgekehrte Spezialfähigkeit gewirkt wird.)
Fähigkeitseffekte
Grundfähigkeit
Bonus
Negativer Effekt
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Piper benötigst du folgende Gegenstände:
Aufstieg 1
-
Пища
×57 900
-
Кожаные доспехи
×2
-
Обучающее пособие
×1
Aufstieg 2
-
Пища
×132 000
-
Кожаные доспехи
×2
-
Точильный камень
×2
-
Таинственные письмена
×3

