Bruder Tuck

Bruder Tuck

★★★
3★ Natur Mönch
  • Mana-Geschwindigkeit:Mittel
  • Rolle:Heilung
  • Familie:Klassisch
Fest im Glauben Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 37%. Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 24% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander p…

458Angriff 450Verteidigung 681Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff458
Verteidigung450
Gesundheit681

Fähigkeiten

Fest im Glauben Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 37%.

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 24% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

KostümVerfügbar

  • KlasseDruide im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementNatur
  • Seltenheit3★ (Selten)
  • ÄtherkraftSpezialrüstung
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff482
Verteidigung477
Gesundheit779

Fähigkeiten

Hoffnungsschimmer Heilung

Heilt alle Verbündeten um 22%.

Alle Verbündeten erhalten 24% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

ToonVerfügbar

  • KlasseMönch im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementNatur
  • Seltenheit3★ (Selten)
  • ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff526
Verteidigung520
Gesundheit817

Fähigkeiten

Toons Glaube Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 40%.

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 12% Manaregeneration für 3 Züge. Dieser Statuseffekt kann nicht gebannt werden und hält bei Natur-Charakteren 2 Züge länger an. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)

Passive Fähigkeiten

Toon: 75% zusätzliche Chance, allen negativen Statusänderungen, Manaverringerungen und dem Entfernen von Boni zu widerstehen.

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

GlasVerfügbar

  • KlasseMönch im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementNatur
  • Seltenheit3★ (Selten)
  • ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff553
Verteidigung528
Gesundheit822

Fähigkeiten

Glaube an die Klarheit Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 42%.

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 15% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)

Alle Natur-Verbündeten reflektieren für 2 Züge neue negative Statusänderungen und negative Stapel. (Statuseffekte, die von Charakteren, Lakaien und Feinden auf derselben Seite gewirkt werden, können nicht zurückgeworfen werden.)

Passive Fähigkeiten

Glas: 60% zusätzliche Chance, negative Statusänderungen auf den Angreifer zurückzuwerfen.

StilvollerVerfügbar

  • KlasseMönch im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementNatur
  • Seltenheit3★ (Selten)
  • ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff580
Verteidigung566
Gesundheit880

Fähigkeiten

Treue in der Disko Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 43%.

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 20% Manaregeneration für 4 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)

Der Wirker und nahe Verbündete regenerieren 240 LP über 4 Züge.

Passive Fähigkeiten

Fesch!: 65%ige Chance, eingehende negative Effekte durch entsprechende positive Effekte zu ersetzen. (Nur säuberbare negative Statusänderungen können ersetzt werden.

  • Angriffsverschlechterungen zu +35% Angriff für 4 Züge.
  • Verteidigungsverschlechterungen zu +35% Verteidigung für 4 Züge.
  • Manaverschlechterungen zu +35% Manaregeneration für 4 Züge.
  • Heilungsverringerung zu +35% erhöhter Heilung für 4 Züge.
  • Schadenserhöhungs-Statuseffekte zu -35% Reduzierung des erlittenen Schadens für 4 Züge.
  • Bonusimmunitätsverschlechterungen zu Bonusimmunität für 4 Züge.
  • Bonus-Reflektor-Effekte zu Statusleiden-Reflektor für 4 Züge.
  • Negative Statusänderungen, die Schaden über Zeit verursachen, zu über 4 Züge 320 Leben wiederherstellen
  • Manareduzierung zu 10% Manaerhöhung.
  • Bonus-Entfernen zu Statusleiden-Säuberungen.
  • Angriffsverwelken zu Angriffswachstum: +100 Angriff.
  • Verteidigungsverwelken zu Verteidigungswachstum: +100 Verteidigung.
  • Feinde zu Feschen Lakaien (10% LP, 10% Angriff).)

Fähigkeitseffekte

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Bruder Tuck benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×57 900
  • Деревянный щит ×2
  • Грубая одежда ×1
Aufstieg 2
  • Пища ×132 000
  • Точильный камень ×2
  • Деревянный щит ×2
  • Кинжал ×3
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