Wichtige Werte
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Feuer - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieKultisten-Familie
- ÄtherkraftGegenangriff
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 500% Schaden zu.
Beschwört einen Unheilvollen Tentakelfeind für das Ziel.
- Der Unheilvolle Tentakelfeind absorbiert Heilung und verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 15% des max. Lebens des Besitzers aufgenommen hat.
Der Unheilvolle Tentakel-Feind verursacht bei jedem Besitzer in jeder Runde 5 Wahnsinn.
Der Unheilvolle Tentakelfeind erzeugt einen Klon von sich selbst für nahe Gegner nach jeder Runde. (Geklonte Feinde absorbieren dieselbe Menge an Heilung und verursachen dieselbe Menge an Schaden wie der ursprüngliche Feind. Der Feind wird nur geklont, wenn das Ziel nicht bereits die max. Anzahl an Lakaien oder Feinden hat.)
Der Einsatz dieser Spezialfähigkeit verursacht 45 Wahnsinn beim Wirker.
(Durch Wahnsinn wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die Anvisierung einer gewirkten Spezialfähigkeit umgekehrt.
- Wenn Wahnsinn aktiviert wird, visieren Spezialfähigkeiten, die Gegner anvisieren, stattdessen Verbündete an und umgekehrt.
- Spezialfähigkeiten, die den Wirker anvisieren, greifen stattdessen ein zufälliges Ziel an. Spezialfähigkeiten, die ein Ziel anvisieren, greifen den Wirker an.
- Wenn Wahnsinn aktiviert wird, werden passive Fähigkeiten und Truppenfähigkeiten, die zusätzliche Effekte auslösen, nicht aktiviert.
- Bei 100 Wahnsinn wird bei vollem Mana sofort eine Spezialfähigkeit gewirkt.
- Wahnsinn kann nicht entfernt oder gereinigt werden.
- Jedes Mal, wenn mit Spezialfähigkeiten, Unterstützungsfähigkeiten, Gegenständen oder Schilden eine direkte Heilung versucht wird, kann der Wahnsinn dieses Helden um 10 verringert werden. Direkte Heilungen aus Spezialfähigkeiten verringern Wahnsinn nur einmal pro Wirkung.
- Alle anderen Heilungen verringern Wahnsinn um 1.
- Wahnsinn wird vollständig entfernt, wenn eine umgekehrte Spezialfähigkeit gewirkt wird.)
Passive Fähigkeiten
Gebrandmarkt durch die Alten: Der gesamte Schaden, den dieser Charakter erleidet, wird reduziert um 5% pro 10 Wahnsinn für diesen Charakter bis zu einer maximalen Reduzierung von 50%.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Omen benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Скрытый клинок
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Скрытый клинок
×4
-
Мистические Кольца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

