Wichtige Werte
- Klasse
Kleriker im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Feuer - Seltenheit5★ (Legendär)
- Familie„Die Schöne und das Biest“-Familie
- ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Weniger als 40 Bescheidenheit:
- Fügt dem Ziel 440% Schaden zu.
- Der Angriff geht durch alle Gegner hindurch, die sich direkt neben einem getroffenen Gegner befinden.
- Alle Verbündeten erhalten 30% Manaregeneration für 4 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
- Alle Verbündeten aktivieren Steinhaut, wodurch der gesamte Schaden, der dem Verbündeten zugefügt wird, auf 1 gesenkt wird; der Effekt wird jedoch nach 2 Treffern aufgehoben. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.
40 oder mehr Bescheidenheit:
- Diese Spezialfähigkeit verfehlt ihre Ziele nie.
- Fügt dem Ziel 500% Schaden zu.
- Der Angriff geht durch alle Gegner hindurch, die sich direkt neben einem getroffenen Gegner befinden.
- Alle Verbündeten erhalten 40% Manaregeneration für 4 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
- Alle Verbündeten aktivieren Steinhaut, wodurch der gesamte Schaden, der dem Verbündeten zugefügt wird, auf 1 gesenkt wird; der Effekt wird jedoch nach 3 Treffern aufgehoben. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.
Passive Fähigkeiten
Schönes Inneres: Immer wenn dieser Charakter Schaden durch eine negative Statusänderung oder durch einen negativen Stapel erleiden würde, gewinnt er stattdessen Leben zurück. Die Menge beträgt dabei 100% des Schadens.
Heilen, wenn negative Statusänderung abläuft oder entfernt wird: Dieser Charakter erhält 15% Leben, wenn eine negative Statusänderung abläuft oder gereinigt, entfernt oder verschoben wird. Dieser Effekt kann nur einmal pro Runde aktiviert werden.
Lebensverringerung beim Wiederbeleben: Alle Gegner haben -80% Leben, wenn sie wiederbelebt werden. Bossgegner sind nicht betroffen.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Mirielle benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Скрытый клинок
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Скрытый клинок
×4
-
Мистические Кольца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

