Wichtige Werte
- Klasse
Druide im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Heilig - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieSonne
- ÄtherkraftAngriff verstärkt
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Verursacht 130% Schaden bei allen Gegnern.
Je mehr Mana die Gegner haben, desto mehr Schaden nehmen sie, bis zu 250%.
Reduziert das Mana aller Gegner um 20%.
Alle Gegner erhalten -14% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten
Effekte bei Spezialfähigkeit: 60% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:
- Verursacht 70% Schaden bei allen Gegnern.
- Alle Gegner erhalten 231 Sandschaden über 3 Züge.
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Magier im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Heilig - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftSpezial-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Verursacht 180% Schaden bei allen Gegnern.
Je mehr Mana die Gegner haben, desto mehr Schaden nehmen sie, bis zu 300%.
Reduziert das Mana aller Gegner um 15%.
Alle Gegner erhalten -10% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten
Effekte bei Spezialfähigkeit: 60% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:
- Verursacht 70% Schaden bei allen Gegnern.
- Alle Gegner erhalten 246 Sandschaden über 3 Züge.
Kostümbonus
Erhöhter Spezialfähigkeit-Schaden: Die ersten 1 Male, wenn dieser Charakter eine Schaden verursachende Spezialfähigkeit wirkt, wird die Stärke um zusätzlich 50% erhöht.
Zusatzchance auf Effekte bei Spezialfähigkeit: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 3 eine seiner passiven Fähigkeiten aktiviert, die zusätzliche Effekte gewährt.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Meresankh benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


