Wichtige Werte
- Klasse
Paladin im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Heilig - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieMotten-Familie
- ÄtherkraftVerspotten
Fähigkeiten
Der Wirker erhält Verspotten, was 4 Züge lang verhindert, dass die Gegner Spezialfähigkeiten bei den Verbündeten des Wirkers einsetzen können. (Verspotten hindert alle Gegner daran, Spezialfähigkeiten auf ihre Verbündeten anzuwenden, die nicht Verspotten haben.)
Für den Wirker besteht eine Chance von 50%, den erhaltenen Schaden 4 Züge lang auf 1 zu senken.
Für die nächsten 4 Züge fügt dieser Charakter jedes Mal, wenn ein Verbündeter seine Spezialfähigkeit einsetzt, einem zufälligen Gegner 250% Schaden zu. Der getroffene Gegner fällt in tiefen Schlaf und erleidet während des tiefen Schlafs um 80% erhöhten Schaden. (Jeder Charakter kann diesen Effekt einmal pro Zug auslösen.)
Alle Verbündeten erhalten 25% Manaregeneration für 4 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten
Spezialschaden ausweichen: Dieser Charakter hat eine Chance von 15%, Spezialfähigkeiten, die Schaden zufügen, auszuweichen.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Furgeant benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

