Wichtige Werte
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitLangsam
- Element
Dunkel - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieKlassisch
- ÄtherkraftMana-Boost
Fähigkeiten
Verursacht 270% Schaden bei allen Gegnern.
Fähigkeitseffekte
Kostüme
KostümVerfügbar
- Klasse
Mönch im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitLangsam
- Element
Dunkel - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftSpezial-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Verursacht 235% Schaden bei allen Gegnern.
Alle Gegner erhalten -34% Angriff für 4 Züge.
Fähigkeitseffekte
Kostüm 2Verfügbar
- Klasse
Druide im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitLangsam
- Element
Dunkel - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftÄnderungsimmunität
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 300% Schaden zu.
Das Ziel und nahe Gegner wirken automatisch Blindwütiger Angriff auf einen zufälligen Verbündeten, sobald sein Mana innerhalb der nächsten 4 Züge voll ist.
Fähigkeitseffekte
ToonVerfügbar
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitLangsam
- Element
Dunkel - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftMana-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Verursacht 420% Schaden bei allen Gegnern.
Fügt Licht zusätzlichen Schaden zu.
Passive Fähigkeiten
Toon: 75% zusätzliche Chance, allen negativen Statusänderungen, Manaverringerungen und dem Entfernen von Boni zu widerstehen.
Fähigkeitseffekte
GlasVerfügbar
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitLangsam
- Element
Dunkel - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftMana-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Verursacht 430% Schaden bei allen Gegnern.
Der Angriff umgeht Defensivboni. (Schließt auch Gegenangriffe ein.)
Passive Fähigkeiten
Glas: 60% zusätzliche Chance, negative Statusänderungen auf den Angreifer zurückzuwerfen.
Fähigkeitseffekte
StilvollerVerfügbar
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitLangsam
- Element
Dunkel - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftMana-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Verursacht 440% Schaden bei allen Gegnern.
Wenn die Gegner weniger als 50% Leben übrig haben, wird stattdessen 590% Schaden verursacht.
Passive Fähigkeiten
Fesch!: 65%ige Chance, eingehende negative Effekte durch entsprechende positive Effekte zu ersetzen. (Nur säuberbare negative Statusänderungen können ersetzt werden.
- Angriffsverschlechterungen zu +35% Angriff für 4 Züge.
- Verteidigungsverschlechterungen zu +35% Verteidigung für 4 Züge.
- Manaverschlechterungen zu +35% Manaregeneration für 4 Züge.
- Heilungsverringerung zu +35% erhöhter Heilung für 4 Züge.
- Schadenserhöhungs-Statuseffekte zu -35% Reduzierung des erlittenen Schadens für 4 Züge.
- Bonusimmunitätsverschlechterungen zu Bonusimmunität für 4 Züge.
- Bonus-Reflektor-Effekte zu Statusleiden-Reflektor für 4 Züge.
- Negative Statusänderungen, die Schaden über Zeit verursachen, zu über 4 Züge 800 Leben wiederherstellen
- Manareduzierung zu 10% Manaerhöhung.
- Bonus-Entfernen zu Statusleiden-Säuberungen.
- Angriffsverwelken zu Angriffswachstum: +100 Angriff.
- Verteidigungsverwelken zu Verteidigungswachstum: +100 Verteidigung.
- Feinde zu Feschen Lakaien (10% LP, 10% Angriff).)
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Quintus benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Королевский камзол
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.






