Wichtige Werte
- Klasse
Kleriker im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Eis - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieSuperelementar
- ÄtherkraftGegenangriff
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 400. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
Alle Gegner sind für 3 Runden immun gegen neue Statuseffekt-Boni.
Alle Gegner mit dem Element Feuer erhalten 3 Runden lang -38% Genauigkeit. (Die Chance zu verfehlen gilt auch für offensive Spezialfähigkeiten.)
Alle Schattengegner erhalten -38% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Alle Licht-Gegner erhalten -38% Verteidigung für 3 Züge.
Alle Naturgegner erhalten -38% Angriff für 3 Züge.
Passive Fähigkeiten
Truppenmeisterung:
- Passive Fähigkeit als angreifender Charakter:
- Die Truppen dieses Charakters verursachen zusätzlichen Schaden gegen das schwächere Element.
- Zusätzlicher verursachter Schaden: +100%
- Passive Fähigkeit als verteidigender Charakter:
- Dieser Charakter erleidet weniger Schaden durch Truppen des stärkeren Elements.
- Erlittener Schaden: -10%
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Mönch im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Eis - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 850. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
Alle Gegner sind für 3 Runden immun gegen neue Statuseffekt-Boni. Im Einsatz gegen Feuer-Charaktere kann dieser Statuseffekt nicht gereinigt werden und hält 2 Züge länger an.
Alle Gegner mit dem Element Feuer erhalten 3 Runden lang -44% Genauigkeit. (Die Chance zu verfehlen gilt auch für offensive Spezialfähigkeiten.)
Alle Schattengegner erhalten -44% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Alle Licht-Gegner erhalten -44% Verteidigung für 3 Züge.
Alle Naturgegner erhalten -44% Angriff für 3 Züge.
Passive Fähigkeiten
Truppenmeisterung:
- Passive Fähigkeit als angreifender Charakter:
- Die Truppen dieses Charakters verursachen zusätzlichen Schaden gegen das schwächere Element.
- Zusätzlicher verursachter Schaden: +150%
- Passive Fähigkeit als verteidigender Charakter:
- Dieser Charakter erleidet weniger Schaden durch Truppen des stärkeren Elements.
- Erlittener Schaden: -25%
Kostümbonus
Feuer-Statusänderungen widerstehen: Der Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen und Stapel, die von Feuer-Charakteren gewirkt werden.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Quinn benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Крепкая верёвка
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Руководство боя
×3
-
Теплая накидка
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Теплая накидка
×4
-
Телескоп Провидца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


