Kashhrek

Kashhrek

★★★★
4★ Natur Magier
  • Mana-Geschwindigkeit:Mittel
  • Rolle:Heilung
  • Familie:Klassisch
Sumpfhaut Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 45%. Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 94% Verteidigung gegen Feuer für 3 Züge.

548Angriff 648Verteidigung 1321Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff548
Verteidigung648
Gesundheit1321

Fähigkeiten

Sumpfhaut Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 45%.

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 94% Verteidigung gegen Feuer für 3 Züge.

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

KostümVerfügbar

  • KlasseZauberer im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementNatur
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftSpezialrüstung
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff597
Verteidigung704
Gesundheit1421

Fähigkeiten

Zweite Haut Heilung

Verstärkt das Leben des Wirkers und naher Verbündeter um 450. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 64% Verteidigung gegen Feuer für 3 Züge.

Fähigkeitseffekte

Kostüm 2Verfügbar

  • KlasseDruide im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementNatur
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftRegeneration
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff598
Verteidigung764
Gesundheit1632

Fähigkeiten

Schuppenhaut Heilung

Der Wirker und nahe Verbündete regenerieren 459 LP über 3 Züge.

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 3 Runden lang 54% Verteidigung gegen Spezialfähigkeiten.

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

ToonVerfügbar

  • KlasseMagier im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementNatur
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff680
Verteidigung690
Gesundheit1659

Fähigkeiten

Toonhaut Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 48%.

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 84% Verteidigung gegen Feuer für 3 Züge. Dieser Statuseffekt kann nicht gebannt werden und hält bei Natur-Charakteren 2 Züge länger an.

Passive Fähigkeiten

Toon: 75% zusätzliche Chance, allen negativen Statusänderungen, Manaverringerungen und dem Entfernen von Boni zu widerstehen.

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

GlasVerfügbar

  • KlasseMagier im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementNatur
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff737
Verteidigung677
Gesundheit1633

Fähigkeiten

Glashaut Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 49%.

Alle Natur-Verbündeten reflektieren für 2 Züge neue negative Statusänderungen und negative Stapel. (Statuseffekte, die von Charakteren, Lakaien und Feinden auf derselben Seite gewirkt werden, können nicht zurückgeworfen werden.)

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 88% Verteidigung gegen Feuer für 3 Züge.

Passive Fähigkeiten

Glas: 60% zusätzliche Chance, negative Statusänderungen auf den Angreifer zurückzuwerfen.

StilvollerVerfügbar

  • KlasseMagier im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementNatur
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff808
Verteidigung744
Gesundheit1701

Fähigkeiten

Anmut Heilung

Heilt den Wirker und alle nahen Verbündeten um 50%.

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 90% Verteidigung gegen Feuer für 4 Züge.

Der Wirker und nahe Verbündete regenerieren 400 LP über 4 Züge.

Passive Fähigkeiten

Fesch!: 65%ige Chance, eingehende negative Effekte durch entsprechende positive Effekte zu ersetzen. (Nur säuberbare negative Statusänderungen können ersetzt werden.

  • Angriffsverschlechterungen zu +35% Angriff für 4 Züge.
  • Verteidigungsverschlechterungen zu +35% Verteidigung für 4 Züge.
  • Manaverschlechterungen zu +35% Manaregeneration für 4 Züge.
  • Heilungsverringerung zu +35% erhöhter Heilung für 4 Züge.
  • Schadenserhöhungs-Statuseffekte zu -35% Reduzierung des erlittenen Schadens für 4 Züge.
  • Bonusimmunitätsverschlechterungen zu Bonusimmunität für 4 Züge.
  • Bonus-Reflektor-Effekte zu Statusleiden-Reflektor für 4 Züge.
  • Negative Statusänderungen, die Schaden über Zeit verursachen, zu über 4 Züge 500 Leben wiederherstellen
  • Manareduzierung zu 10% Manaerhöhung.
  • Bonus-Entfernen zu Statusleiden-Säuberungen.
  • Angriffsverwelken zu Angriffswachstum: +100 Angriff.
  • Verteidigungsverwelken zu Verteidigungswachstum: +100 Verteidigung.
  • Feinde zu Feschen Lakaien (10% LP, 10% Angriff).)

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Kashhrek benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×132 000
  • Кинжал ×3
  • Деревянный щит ×2
  • Точильный камень ×2
Aufstieg 2
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Aufstieg 3
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff548
Verteidigung648
Gesundheit1321
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