Hunter

Hunter

★★★★★
5★ Dunkel Barbar
  • Mana-Geschwindigkeit:Schnell
  • Rolle:Angriff
  • Familie:Ermittler-Familie
Gnadenlose Hinrichtung Angriff

Diese Spezialfähigkeit verfehlt ihre Ziele nie. Das Ziel erhält -25% Verteidigung für 3 Züge. Fügt dem Ziel 530% Schaden zu. Wenn das Ziel mit dem Angriff besiegt wi…

1184Angriff 1128Verteidigung 1998Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff1184
Verteidigung1128
Gesundheit1998

Fähigkeiten

Gnadenlose Hinrichtung Angriff

Diese Spezialfähigkeit verfehlt ihre Ziele nie.

Das Ziel erhält -25% Verteidigung für 3 Züge.

Fügt dem Ziel 530% Schaden zu.

Wenn das Ziel mit dem Angriff besiegt wird, erleiden nahe Gegner 100 Wahnsinn.

Der Einsatz dieser Spezialfähigkeit verursacht 45 Wahnsinn beim Wirker.

(Durch Wahnsinn wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die Anvisierung einer gewirkten Spezialfähigkeit umgekehrt.

  • Wenn Wahnsinn aktiviert wird, visieren Spezialfähigkeiten, die Gegner anvisieren, stattdessen Verbündete an und umgekehrt.
  • Spezialfähigkeiten, die den Wirker anvisieren, greifen stattdessen ein zufälliges Ziel an. Spezialfähigkeiten, die ein Ziel anvisieren, greifen den Wirker an.
  • Wenn Wahnsinn aktiviert wird, werden passive Fähigkeiten und Truppenfähigkeiten, die zusätzliche Effekte auslösen, nicht aktiviert.
  • Bei 100 Wahnsinn wird bei vollem Mana sofort eine Spezialfähigkeit gewirkt.
  • Wahnsinn kann nicht entfernt oder gereinigt werden.
  • Jedes Mal, wenn mit Spezialfähigkeiten, Unterstützungsfähigkeiten, Gegenständen oder Schilden eine direkte Heilung versucht wird, kann der Wahnsinn dieses Helden um 10 verringert werden. Direkte Heilungen aus Spezialfähigkeiten verringern Wahnsinn nur einmal pro Wirkung.
  • Alle anderen Heilungen verringern Wahnsinn um 1.
  • Wahnsinn wird vollständig entfernt, wenn eine umgekehrte Spezialfähigkeit gewirkt wird.)

Passive Fähigkeiten

Gebrandmarkt durch die Alten: Der gesamte Schaden, den dieser Charakter erleidet, wird reduziert um 5% pro 10 Wahnsinn für diesen Charakter bis zu einer maximalen Reduzierung von 50%.

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Aufstieg 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Инструменты для ловушек4
  • Aufstieg 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Инструменты для ловушек4 Королевский камзол6

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Hunter benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Aufstieg 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Инструменты для ловушек ×4
Aufstieg 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Инструменты для ловушек ×4
  • Королевский камзол ×6

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff1184
Verteidigung1128
Gesundheit1998
4
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