Gramps

Gramps

★★★
3★ Natur Kleriker
  • Mana-Geschwindigkeit:Langsam
  • Rolle:Heilung
  • Familie:Underwild
Heilmittel der Alten Heilung

Jeder besiegte Verbündete hat eine Chance von 33%, mit 23% LP wiederbelebt zu werden. (Nachdem ein Charakter mit einer Spezialfähigkeit wiederbelebt wurde, werden ih…

448Angriff 514Verteidigung 804Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff448
Verteidigung514
Gesundheit804

Fähigkeiten

Heilmittel der Alten Heilung

Jeder besiegte Verbündete hat eine Chance von 33%, mit 23% LP wiederbelebt zu werden. (Nachdem ein Charakter mit einer Spezialfähigkeit wiederbelebt wurde, werden ihre LP bei jedem nachfolgenden Wiederbelebungsversuch mit der Spezialfähigkeit um -50% reduziert.

  • Nachdem ein Charakter mit einer Spezialfähigkeit wiederbelebt wurde, liegt die Chance bei jedem nachfolgenden Wiederbelebungsversuch mit der Spezialfähigkeit bei -50%.)

Alle Verbündeten erhalten eine geringe Menge Mana über 4 Züge.

Passive Fähigkeiten

Spezialfähigkeit-Schadensverringerung: Der erlittene Schaden wird in den ersten 3 Malen, in denen der Charakter Schaden durch Spezialfähigkeiten erleidet, um -20% verringert.

Fähigkeitseffekte

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища58K Деревянный щит2 Грубая одежда1
  • Aufstieg 2 Пища132K Точильный камень2 Деревянный щит2 Кинжал3

KostümVerfügbar

  • KlasseDruide im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitLangsam
  • ElementNatur
  • Seltenheit3★ (Selten)
  • ÄtherkraftRegeneration
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff459
Verteidigung515
Gesundheit850

Fähigkeiten

Erlösung des Gärtners Heilung

Jeder besiegte Verbündete hat eine Chance von 33%, mit 23% LP wiederbelebt zu werden. (Nachdem ein Charakter mit einer Spezialfähigkeit wiederbelebt wurde, werden ihre LP bei jedem nachfolgenden Wiederbelebungsversuch mit der Spezialfähigkeit um -50% reduziert.

  • Nachdem ein Charakter mit einer Spezialfähigkeit wiederbelebt wurde, liegt die Chance bei jedem nachfolgenden Wiederbelebungsversuch mit der Spezialfähigkeit bei -50%.)

Alle Verbündeten regenerieren 324 LP für 4 Züge.

Passive Fähigkeiten

Spezialfähigkeit-Schadensverringerung: Der erlittene Schaden wird in den ersten 3 Malen, in denen der Charakter Schaden durch Spezialfähigkeiten erleidet, um -20% verringert.

Fähigkeitseffekte

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Gramps benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×57 900
  • Деревянный щит ×2
  • Грубая одежда ×1
Aufstieg 2
  • Пища ×132 000
  • Точильный камень ×2
  • Деревянный щит ×2
  • Кинжал ×3
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