Gitnib

Gitnib

★★★★★
5★ Eis Mönch
  • Mana-Geschwindigkeit:Langsam
  • Rolle:Schaden
  • Familie:„Wildkatze“-Familie
Der Piranha-Vorfall Schaden

Alle Gegner erleiden 1500 Blutungsschwall-Schaden über 6 Züge. (Hat ein Ziel diesen Effekt bereits, wird die Dauer aktualisiert und der Schaden um 300 erhöht, bis au…

1384Angriff 1262Verteidigung 2325Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff1384
Verteidigung1262
Gesundheit2325

Fähigkeiten

Der Piranha-Vorfall Schaden

Alle Gegner erleiden 1500 Blutungsschwall-Schaden über 6 Züge. (Hat ein Ziel diesen Effekt bereits, wird die Dauer aktualisiert und der Schaden um 300 erhöht, bis auf insgesamt 3000 Schaden.)

Beschwört einen Piranhafeind für alle Gegner. Der Feind greift den Gegner mit 90% Angriff bei jedem Zug an.

  • Der Piranhafeind absorbiert Heilung. Er verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 60% des max. Lebens des Ziels aufgenommen hat.

Verursacht 500 – 900 Schaden an allen Gegnern nach 3 Zügen, basierend auf dem Schaden, den der Wirker erlitten hatte, während dieser Effekt aktiv war.

(Der maximale Effekt wird erreicht, wenn 50% der maximalen Gesundheit als Schaden erlitten wird.)

Passive Fähigkeiten

Attribut: Lithe-Rahmen: Dieser Charakter wird nicht von Effekten beeinflusst, die die Verteidigung erhöhen oder verringern.

  • Dazu gehören
  • negative Statusänderungen und -stärkungen,
  • positive und negative Steigerungen sowie
  • Verwelkungs- und Wachstumseffekte.

Neun Leben:

  • Wenn dieser Charakter besiegt wird, hat er eine Chance von 100%, zu Beginn seines nächsten Zuges mit 50% Gesundheit und 40% Mana wiederzubeleben.
  • Kann bis zu 9 -mal aktiviert werden. Die Chance auf Wiederbelebung wird bei jeder Aktivierung verringert.

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища273K Высокие сапоги2 Крепкая верёвка3 Руководство боя3
  • Aufstieg 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Руководство боя3 Теплая накидка4
  • Aufstieg 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Теплая накидка4 Телескоп Провидца6

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Gitnib benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×273 000
  • Высокие сапоги ×2
  • Крепкая верёвка ×3
  • Руководство боя ×3
Aufstieg 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Руководство боя ×3
  • Теплая накидка ×4
Aufstieg 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Теплая накидка ×4
  • Телескоп Провидца ×6

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff1384
Verteidigung1262
Gesundheit2325
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