Gelert

Gelert

★★★★★
5★ Natur Schurke
  • Mana-Geschwindigkeit:Wechselnde Gezeiten
  • Rolle:Angriff
  • Familie:Verteidiger von Atlantis
Whirlpool-Spritzer Angriff

Die Spezialfähigkeit braucht aufeinanderfolgende Verwendungen, um die volle Kraft zu erhalten, in dieser Reihenfolge: 1.:Der Wirker stiehlt 10% Mana vom Ziel. (Nachd…

1021Angriff 875Verteidigung 1781Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff1021
Verteidigung875
Gesundheit1781

Fähigkeiten

Whirlpool-Spritzer Angriff

Die Spezialfähigkeit braucht aufeinanderfolgende Verwendungen, um die volle Kraft zu erhalten, in dieser Reihenfolge:

  • 1.:
    • Der Wirker stiehlt 10% Mana vom Ziel. (Nachdem ein Charakter 5 direkte Manaspenden durch Spezialfähigkeiten in einer einzigen Runde erhalten hat, verfügen alle zukünftigen direkten Manaspenden durch Spezialfähigkeiten für diesen Charakter über eine verringerte Kraft.)
    • Fügt dem Ziel 460% Schaden zu.
    • Je weniger Mana die Gegner haben, desto mehr Schaden nehmen sie, bis zu 600%.
    • Alle Verbündeten erhalten 25% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
  • 2.:
    • Der Wirker stiehlt 20% Mana vom Ziel. (Nachdem ein Charakter 5 direkte Manaspenden durch Spezialfähigkeiten in einer einzigen Runde erhalten hat, verfügen alle zukünftigen direkten Manaspenden durch Spezialfähigkeiten für diesen Charakter über eine verringerte Kraft.)
    • Fügt dem Ziel 530% Schaden zu.
    • Je weniger Mana die Gegner haben, desto mehr Schaden nehmen sie, bis zu 700%.
    • Alle Verbündeten erhalten 30% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)

Passive Fähigkeiten

Effekte bei Spezialfähigkeit: 50% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:

  • Verursacht 80% Schaden bei allen Gegnern.
  • Alle Verbündeten erhalten 21% kritische Trefferchance für 2 Züge. (Kritische Treffer verursachen +100% mehr Schaden durch normale Angriffe.
  • Kritische Treffer verringern das maximale Leben von Gegnern. Der Effekt ist stärker bei Zielen mit Lebensbonus.)

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit
Negativer Effekt

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Aufstieg 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Крепкий щит4
  • Aufstieg 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Крепкий щит4 Таинственный тоник6

KostümVerfügbar

  • KlasseKämpfer im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitWechselnde Gezeiten
  • ElementNatur
  • Seltenheit5★ (Legendär)
  • ÄtherkraftAusweichen
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff1331
Verteidigung1095
Gesundheit2264

Fähigkeiten

Plünderersturm Angriff

Die Spezialfähigkeit braucht aufeinanderfolgende Verwendungen, um die volle Kraft zu erhalten, in dieser Reihenfolge:

  • 1.:
    • Der Wirker stiehlt 15% Mana vom Ziel. (Nachdem ein Charakter 5 direkte Manaspenden durch Spezialfähigkeiten in einer einzigen Runde erhalten hat, verfügen alle zukünftigen direkten Manaspenden durch Spezialfähigkeiten für diesen Charakter über eine verringerte Kraft.)
    • Fügt dem Ziel 500% Schaden zu.
    • Je weniger Mana die Gegner haben, desto mehr Schaden nehmen sie, bis zu 650%.
    • Alle Verbündeten erhalten 26% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
  • 2.:
    • Der Wirker stiehlt 25% Mana vom Ziel. (Nachdem ein Charakter 5 direkte Manaspenden durch Spezialfähigkeiten in einer einzigen Runde erhalten hat, verfügen alle zukünftigen direkten Manaspenden durch Spezialfähigkeiten für diesen Charakter über eine verringerte Kraft.)
    • Fügt dem Ziel 550% Schaden zu.
    • Je weniger Mana die Gegner haben, desto mehr Schaden nehmen sie, bis zu 720%.
    • Alle Verbündeten erhalten 35% Manaregeneration für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)

Passive Fähigkeiten

Effekte bei Spezialfähigkeit: 50% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:

  • Verursacht 80% Schaden bei allen Gegnern.
  • Alle Verbündeten erhalten 21% kritische Trefferchance für 2 Züge. (Kritische Treffer verursachen +100% mehr Schaden durch normale Angriffe.
  • Kritische Treffer verringern das maximale Leben von Gegnern. Der Effekt ist stärker bei Zielen mit Lebensbonus.)

Kostümbonus

Wahnsinn widerstehen: Der Charakter ist immun gegen Wahnsinn.

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit
Negativer Effekt

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Gelert benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Aufstieg 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4
Aufstieg 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Крепкий щит ×4
  • Таинственный тоник ×6

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff1021
Verteidigung875
Gesundheit1781
6
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