Wichtige Werte
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Feuer - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieMond
- ÄtherkraftAngriff verstärkt
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 480. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
Alle Verbündeten sind für 4 Züge immun gegen neue negative Statusänderungen.
Passive Fähigkeiten
Effekte bei Spezialfähigkeit: 50% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:
- Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 10%. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
- Erhöht das Mana aller Verbündeten um 10%. (Innerhalb eines Zuges werden alle weiteren direkten Manaerhöhungen durch Spezialfähigkeiten abgeschwächt, sobald ein Charakter bereits 5 solche Erhöhungen erhalten hat.)
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Kleriker im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Feuer - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Alle Verbündeten stellen 640 verstärktes Leben für 4 Züge wieder her. Verstärktes Leben kann die max. LP überschreiten.
Alle Verbündeten sind für 4 Züge immun gegen neue negative Statusänderungen.
Passive Fähigkeiten
Effekte bei Spezialfähigkeit: 50% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:
- Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 10%. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
- Erhöht das Mana aller Verbündeten um 10%. (Innerhalb eines Zuges werden alle weiteren direkten Manaerhöhungen durch Spezialfähigkeiten abgeschwächt, sobald ein Charakter bereits 5 solche Erhöhungen erhalten hat.)
Kostümbonus
Manaregeneration-Stoppung widerstehen: Der Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die die Manageneration verhindern.
Garantierter Effekt bei Spezialfähigkeit: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, wird garantiert eine seiner passiven Fähigkeiten aktiviert, die zusätzliche Effekte gewährt.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Hathor benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Скрытый клинок
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Скрытый клинок
×4
-
Мистические Кольца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


