Garjammal

Garjammal

★★★★★
5★ Natur Barbar
  • Mana-Geschwindigkeit:Schnell
  • Rolle:Angriff
  • Familie:Underwild
Morgenstern der Zerstörung Angriff

Fügt dem Ziel 430% Schaden zu. Der Wirker gewinnt 675 LP über 3 Züge zurück. Die Effektdauer wird zurückgesetzt, wenn der Wirker mit direktem Schaden durch eine Spez…

791Angriff 774Verteidigung 1349Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff791
Verteidigung774
Gesundheit1349

Fähigkeiten

Morgenstern der Zerstörung Angriff

Fügt dem Ziel 430% Schaden zu.

Der Wirker gewinnt 675 LP über 3 Züge zurück. Die Effektdauer wird zurückgesetzt, wenn der Wirker mit direktem Schaden durch eine Spezialfähigkeit getroffen wird.

Passive Fähigkeiten

Statusänderungsdauer verkürzen: Verkürzt die Dauer der ersten 3 Statusveränderungen, die dieser Charakter durch Spezialfähigkeiten erhält.

  • Anzahl der verkürzten Züge: -1.

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Aufstieg 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Крепкий щит4
  • Aufstieg 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Крепкий щит4 Таинственный тоник6

KostümVerfügbar

  • KlassePaladin im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitSchnell
  • ElementNatur
  • Seltenheit5★ (Legendär)
  • ÄtherkraftRegeneration
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff1003
Verteidigung1016
Gesundheit1863

Fähigkeiten

Drachen der Ausdauer Heilung

Fügt dem Ziel 410% Schaden zu.

Der Wirker gewinnt 800 LP über 4 Züge zurück. Die Effektdauer wird zurückgesetzt, wenn der Wirker mit direktem Schaden durch eine Spezialfähigkeit getroffen wird.

Passive Fähigkeiten

Statusänderungsdauer verkürzen: Verkürzt die Dauer der ersten 3 Statusveränderungen, die dieser Charakter durch Spezialfähigkeiten erhält.

  • Anzahl der verkürzten Züge: -1.

Kostümbonus

Erhöhter Schaden gegen verstärktes Leben: Nachdem dieser Charakter seine Spezialfähigkeit gewirkt hat, verursachen die normalen Angriffe und Spezialfähigkeiten aller Verbündeten 4 Runden lang 70% mehr Schaden an Zielen mit verstärktem Leben.

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Garjammal benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Aufstieg 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4
Aufstieg 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Крепкий щит ×4
  • Таинственный тоник ×6

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff791
Verteidigung774
Gesundheit1349
3 589
Teilen