Wichtige Werte
- Klasse
Barbar im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Natur - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieUnderwild
- ÄtherkraftWut
- HerkunftHeld der 4. Saison
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 430% Schaden zu.
Der Wirker gewinnt 675 LP über 3 Züge zurück. Die Effektdauer wird zurückgesetzt, wenn der Wirker mit direktem Schaden durch eine Spezialfähigkeit getroffen wird.
Passive Fähigkeiten
Statusänderungsdauer verkürzen: Verkürzt die Dauer der ersten 3 Statusveränderungen, die dieser Charakter durch Spezialfähigkeiten erhält.
- Anzahl der verkürzten Züge: -1.
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Paladin im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Natur - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftRegeneration
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 410% Schaden zu.
Der Wirker gewinnt 800 LP über 4 Züge zurück. Die Effektdauer wird zurückgesetzt, wenn der Wirker mit direktem Schaden durch eine Spezialfähigkeit getroffen wird.
Passive Fähigkeiten
Statusänderungsdauer verkürzen: Verkürzt die Dauer der ersten 3 Statusveränderungen, die dieser Charakter durch Spezialfähigkeiten erhält.
- Anzahl der verkürzten Züge: -1.
Kostümbonus
Erhöhter Schaden gegen verstärktes Leben: Nachdem dieser Charakter seine Spezialfähigkeit gewirkt hat, verursachen die normalen Angriffe und Spezialfähigkeiten aller Verbündeten 4 Runden lang 70% mehr Schaden an Zielen mit verstärktem Leben.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Garjammal benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Крепкий щит
×4
-
Таинственный тоник
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


