Wichtige Werte
- Klasse
Kämpfer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Eis - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieNiflheim-Reich
- ÄtherkraftWut
- HerkunftHeld der 3. Saison
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 320% Schaden zu.
Wenn das Ziel weniger als 50% Leben übrig hat, verursacht sie stattdessen 640% Schaden.
Der Wirker erhält eine moderate Menge Mana für jeden besiegten Feind und eine kleine Menge Mana für jeden zerstörten feindlichen Lakaien.
Heilt den Wirker für 50% des zugefügten Schadens.
Fähigkeitseffekte
KostümVerfügbar
- Klasse
Barbar im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Eis - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftSpezial-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 350% Schaden zu.
Wenn das Ziel weniger als 50% Leben übrig hat, verursacht sie stattdessen 700% Schaden.
Der Wirker stellt 35% Leben für jeden besiegten Gegner und 15% Leben für jeden zerstörten Lakaien eines Gegners her.
Nachdem die Spezialfähigkeit gewirkt wurde, erhöht sich das Mana des Wirkers um 15%. (Nachdem ein Charakter 5 direkte Manaspenden durch Spezialfähigkeiten in einer einzigen Runde erhalten hat, verfügen alle zukünftigen direkten Manaspenden durch Spezialfähigkeiten für diesen Charakter über eine verringerte Kraft.)
Fähigkeitseffekte
ToonVerfügbar
- Klasse
Kämpfer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitSchnell
- Element
Eis - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftWut
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Fügt dem Ziel 375% Schaden zu.
Wenn das Ziel weniger als 50% Leben übrig hat, verursacht sie stattdessen 750% Schaden.
Wenn das Ziel mit dem Angriff besiegt wird, erhält der Wirker 50% Mana. (Nachdem ein Charakter 5 direkte Manaspenden durch Spezialfähigkeiten in einer einzigen Runde erhalten hat, verfügen alle zukünftigen direkten Manaspenden durch Spezialfähigkeiten für diesen Charakter über eine verringerte Kraft.)
Verstärkt das Leben des Wirkers um 50% des verursachten Schadens.
Fügt Feuer zusätzlichen Schaden zu.
Passive Fähigkeiten
Toon: 75% zusätzliche Chance, allen negativen Statusänderungen, Manaverringerungen und dem Entfernen von Boni zu widerstehen.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Fenrir benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Крепкая верёвка
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Руководство боя
×3
-
Теплая накидка
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Теплая накидка
×4
-
Телескоп Провидца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.



