Wichtige Werte
- Klasse
Mönch im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Feuer - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieUnderwild
- ÄtherkraftFeindresistenz
- HerkunftHeld der 4. Saison
Fähigkeiten
Verursacht 175% Schaden bei allen Gegnern.
Beschwört einen Spinnenfeind für alle Gegner. Der Feind greift sein Ziel mit 43% Angriff bei jedem Zug an.
- Der Spinnenfeind absorbiert Heilung. Er verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 28% des max. Lebens des Ziels aufgenommen hat.
Der Spinnenfeind gewährt seinem Wirker -24% Manaregeneration, solange der Besitzer Spinnenfeinde besitzt. Dieser Effekt kann nicht gereinigt werden. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten
Bonusdauer verlängern: Die Dauer der ersten 3 Boni, die dieser Charakter durch Spezialfähigkeiten erhält, wird um 1 Zug verlängert.
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Magier im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Feuer - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftGegenangriff
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Verursacht 165% Schaden bei allen Gegnern.
Beschwört einen Spinnenfeind für alle Gegner. Der Feind greift sein Ziel mit 41% Angriff bei jedem Zug an.
- Der Spinnenfeind absorbiert Heilung. Er verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 40% des max. Lebens des Ziels aufgenommen hat.
Der Spinnenfeind gewährt seinem Wirker -28% Manaregeneration, solange der Besitzer Spinnenfeinde besitzt. Dieser Effekt kann nicht gereinigt werden. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten
Bonusdauer verlängern: Die Dauer der ersten 3 Boni, die dieser Charakter durch Spezialfähigkeiten erhält, wird um 1 Zug verlängert.
Kostümbonus
Erhöhter Schaden gegen verstärktes Leben: Nachdem dieser Charakter seine Spezialfähigkeit gewirkt hat, verursachen die normalen Angriffe und Spezialfähigkeiten aller Verbündeten 4 Runden lang 70% mehr Schaden an Zielen mit verstärktem Leben.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Elizabeth benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Скрытый клинок
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Скрытый клинок
×4
-
Мистические Кольца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


