Jarif

Jarif

★★★
3★ Eis Magier
  • Mana-Geschwindigkeit:Mittel
  • Rolle:Angriff
  • Familie:Mond
Lähmender Erlass Angriff

Fügt dem Ziel 335% Schaden zu. Das Ziel ist für 3 Runden immun gegen neue Statuseffekt-Boni und erhält 70 Schaden für jeden versuchten Bonus.

507Angriff 408Verteidigung 908Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff507
Verteidigung408
Gesundheit908

Fähigkeiten

Lähmender Erlass Angriff

Fügt dem Ziel 335% Schaden zu.

Das Ziel ist für 3 Runden immun gegen neue Statuseffekt-Boni und erhält 70 Schaden für jeden versuchten Bonus.

Passive Fähigkeiten

Effekte bei Spezialfähigkeit: 60% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:

  • Verursacht 70% Schaden bei allen Gegnern.
  • Alle Gegner erhalten -24% Manaerzeugung für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das durch das Entfernen von Schilden erzeugt wird, oder Mana, das das Verteidigerteam am Ende des Zuges erhält.)

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища58K Кожаные доспехи2 Обучающее пособие1
  • Aufstieg 2 Пища132K Кожаные доспехи2 Точильный камень2 Крепкая верёвка3

KostümVerfügbar

  • KlasseKleriker im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementEis
  • Seltenheit3★ (Selten)
  • ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff550
Verteidigung398
Gesundheit901

Fähigkeiten

Lähmende Untersuchung Angriff

Fügt dem Ziel 300% Schaden zu.

Das Ziel ist für 3 Runden immun gegen neue Statuseffekt-Boni und erhält 150 Schaden für jeden versuchten Bonus.

Passive Fähigkeiten

Effekte bei Spezialfähigkeit: 60% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:

  • Verursacht 70% Schaden bei allen Gegnern.
  • Alle Gegner erhalten -24% Manaerzeugung für 3 Züge. (Betrifft nur Mana, das durch das Entfernen von Schilden erzeugt wird, oder Mana, das das Verteidigerteam am Ende des Zuges erhält.)

Kostümbonus

Sand widerstehen: Der Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die Sandschaden verursachen.

Zusatzchance auf Effekte bei Spezialfähigkeit: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 3 eine seiner passiven Fähigkeiten aktiviert, die zusätzliche Effekte gewährt.

Fähigkeitseffekte

Grundfähigkeit

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Jarif benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×57 900
  • Кожаные доспехи ×2
  • Обучающее пособие ×1
Aufstieg 2
  • Пища ×132 000
  • Кожаные доспехи ×2
  • Точильный камень ×2
  • Крепкая верёвка ×3
1 110
Teilen