Dain

Dain

★★★★
4★ Eis Paladin
  • Mana-Geschwindigkeit:Schnell
  • Familie:Myrkheim-Reich
Eisbergaura

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten für 3 Züge ein Frostfall-Mündel, das durch Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um bis zu 500 verringert. Verringert den S…

716Angriff 743Verteidigung 1347Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff716
Verteidigung743
Gesundheit1347

Fähigkeiten

Eisbergaura

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten für 3 Züge ein Frostfall-Mündel, das durch Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um bis zu 500 verringert. Verringert den Schaden um zusätzliche 25%, wenn der Angreifer das Element Feuer hat.

(Verringerung des Basisschadens: -250

  • Die Schadensreduktion wird basierend auf der Verteidigungsstärke des Verteidigers und der Angriffsstärke des Angreifers angepasst.
  • Max. Schadensreduktion: -500
  • Min. Schadensreduktion: -125
  • Wachstum und Verwelken wirken sich auf die Berechnung der Schadensreduktion aus.
  • Boni und negative Statusänderungen, die Angriff und Verteidigung betreffen, wirken sich nicht auf die Berechnung der Schadensreduktion aus.)

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 120% normalen Angriff für 3 Züge. (Wenn zusätzliche Effekte allgemein den Angriff erhöhen, kann die Stärke normaler Angriffe um bis zu 200% steigen.)

Passive Fähigkeiten

Arktischer Kern: Dieser Charakter besitzt einen Arktischen Kern.

  • Der Arktische Kern wird jedes Mal aktiviert, wenn die Spezialfähigkeit dieses Charakters gewirkt wird:
  • Alle Gegner leiden unter ätzendem Frost für 3 Runden. Bei vollständig aufgeladenem Arktischem Kern verursacht der ätzende Frost 193 Frostschaden und senkt den Angriff des Ziels um -15% pro Runde. Helden mit Lakaien oder Mega-Lakaien erleiden zusätzlichen Schaden.
  • Der Frostschaden wächst mit der Aufladung im Kern. Die gesamte Aufladung wird verbraucht, wenn der Kern aktiviert wird.

Ermächtigter Frostwiderstand: Dieser Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die Frostschaden verursachen, und erhält jedes Mal 5% Mana, wenn er diese Immunität nutzt.

Widerstand gegen Diebstahl: Dieser Charakter ist immun gegen Diebstahl und Ausrauben.

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища132K Крепкая верёвка3 Точильный камень2 Кожаные доспехи2
  • Aufstieg 2 Пища273K Крепкая верёвка3 Высокие сапоги2 Руководство боя3
  • Aufstieg 3 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Руководство боя3 Теплая накидка4

KostümVerfügbar

  • KlasseKleriker im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitSchnell
  • ElementEis
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftBollwerk
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff801
Verteidigung822
Gesundheit1490

Fähigkeiten

Eisberg-Mahlzeit

Der Wirker und nahe Verbündete erhalten für 3 Züge ein Frostfall-Mündel, das durch Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um bis zu 600 verringert. Verringert den Schaden um zusätzliche 25%, wenn der Angreifer das Element Feuer hat.

(Verringerung des Basisschadens: -300

  • Die Schadensreduktion wird basierend auf der Verteidigungsstärke des Verteidigers und der Angriffsstärke des Angreifers angepasst.
  • Max. Schadensreduktion: -600
  • Min. Schadensreduktion: -150
  • Wachstum und Verwelken wirken sich auf die Berechnung der Schadensreduktion aus.
  • Boni und negative Statusänderungen, die Angriff und Verteidigung betreffen, wirken sich nicht auf die Berechnung der Schadensreduktion aus.)

Der Wirker und Verbündete in der Nähe erhalten 100% normalen Angriff für 3 Züge. Der normale Angriff wird jede Runde um 25% erhöht. Dieser Effekt kann gleichzeitig mit anderen Angriffseffekten wirken. Normale Angriffe können bis zu 200% erhöhte Kraft haben, wenn dieser Effekt aktiv ist.

(Wenn zusätzliche Effekte allgemein den Angriff erhöhen, kann die Stärke normaler Angriffe um bis zu 200% steigen.)

Passive Fähigkeiten

Arktischer Kern: Dieser Charakter besitzt einen Arktischen Kern.

  • Der Arktische Kern wird jedes Mal aktiviert, wenn die Spezialfähigkeit dieses Charakters gewirkt wird:
  • Alle Gegner leiden unter ätzendem Frost für 3 Runden. Bei vollständig aufgeladenem Arktischem Kern verursacht der ätzende Frost 212 Frostschaden und senkt den Angriff des Ziels um -16% pro Runde. Helden mit Lakaien oder Mega-Lakaien erleiden zusätzlichen Schaden.
  • Der Frostschaden wächst mit der Aufladung im Kern. Die gesamte Aufladung wird verbraucht, wenn der Kern aktiviert wird.

Ermächtigter Frostwiderstand: Dieser Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die Frostschaden verursachen, und erhält jedes Mal 10% Mana, wenn er diese Immunität nutzt.

Widerstand gegen Diebstahl: Dieser Charakter ist immun gegen Diebstahl und Ausrauben.

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Dain benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×132 000
  • Крепкая верёвка ×3
  • Точильный камень ×2
  • Кожаные доспехи ×2
Aufstieg 2
  • Пища ×273 000
  • Крепкая верёвка ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Руководство боя ×3
Aufstieg 3
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Руководство боя ×3
  • Теплая накидка ×4

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff716
Verteidigung743
Gesundheit1347
14
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