Boril

Boril

★★★★
4★ Eis Kleriker
  • Mana-Geschwindigkeit:Mittel
  • Familie:Klassisch
Gegenschlag

Der Wirker und nahe Verbündete führen 5 Züge lang Gegenangriffe mit 125% des erlittenen Schadens aus.

501Angriff 792Verteidigung 1151Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff501
Verteidigung792
Gesundheit1151

Fähigkeiten

Gegenschlag

Der Wirker und nahe Verbündete führen 5 Züge lang Gegenangriffe mit 125% des erlittenen Schadens aus.

KostümVerfügbar

  • KlassePaladin im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementEis
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftÄnderungsimmunität
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff513
Verteidigung867
Gesundheit1298

Fähigkeiten

Stabiler Konter

Alle Verbündeten führen 4 Züge lang Gegenangriffe mit 60% des erlittenen Schadens aus.

Fähigkeitseffekte

Kostüm 2Verfügbar

  • KlasseKämpfer im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementEis
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftSchadensreduzierung
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff591
Verteidigung884
Gesundheit1404

Fähigkeiten

Unnachgiebiger Konter

Alle Verbündeten greifen mit 80% des erlittenen Schadens für 4 Runden an. Der Schaden des Gegenangriffs erhöht sich mit jedem Gegenangriff um 20% bis maximal 140%.

ToonVerfügbar

  • KlasseKleriker im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementEis
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftRegeneration
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff648
Verteidigung855
Gesundheit1401

Fähigkeiten

Toon-Konter

Der Wirker und nahe Verbündete führen 5 Züge lang Gegenangriffe mit 120% des erlittenen Schadens aus. Dieser Statuseffekt kann nicht aufgehoben werden und hält bei Eis-Charakteren 2 Züge länger an.

Passive Fähigkeiten

Toon: 75% zusätzliche Chance, allen negativen Statusänderungen, Manaverringerungen und dem Entfernen von Boni zu widerstehen.

Fähigkeitseffekte

GlasVerfügbar

  • KlasseKleriker im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementEis
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftRegeneration
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff672
Verteidigung859
Gesundheit1419

Fähigkeiten

Glas-Riposte

Der Wirker und nahe Verbündete führen 5 Züge lang Gegenangriffe mit 122% des erlittenen Schadens aus.

Alle Eis-Verbündeten reflektieren für 2 Züge neue negative Statusänderungen und negative Stapel. (Statuseffekte, die von Charakteren, Lakaien und Feinden auf derselben Seite gewirkt werden, können nicht zurückgeworfen werden.)

Passive Fähigkeiten

Glas: 60% zusätzliche Chance, negative Statusänderungen auf den Angreifer zurückzuwerfen.

Fähigkeitseffekte

StilvollerVerfügbar

  • KlasseKleriker im Rechner öffnen
  • Mana-GeschwindigkeitMittel
  • ElementEis
  • Seltenheit4★ (Episch)
  • ÄtherkraftRegeneration
  • Erscheinungsdatum
Werte auf Maximalstufe inklusive Kostümbonus
Angriff731
Verteidigung943
Gesundheit1491

Fähigkeiten

Stilvoller Konter Heilung

Der Wirker und nahe Verbündete führen 5 Züge lang Gegenangriffe mit 125% des erlittenen Schadens aus.

Der Wirker und nahe Verbündete regenerieren 500 LP über 5 Züge.

Passive Fähigkeiten

Fesch!: 65%ige Chance, eingehende negative Effekte durch entsprechende positive Effekte zu ersetzen. (Nur säuberbare negative Statusänderungen können ersetzt werden.

  • Angriffsverschlechterungen zu +35% Angriff für 4 Züge.
  • Verteidigungsverschlechterungen zu +35% Verteidigung für 4 Züge.
  • Manaverschlechterungen zu +35% Manaregeneration für 4 Züge.
  • Heilungsverringerung zu +35% erhöhter Heilung für 4 Züge.
  • Schadenserhöhungs-Statuseffekte zu -35% Reduzierung des erlittenen Schadens für 4 Züge.
  • Bonusimmunitätsverschlechterungen zu Bonusimmunität für 4 Züge.
  • Bonus-Reflektor-Effekte zu Statusleiden-Reflektor für 4 Züge.
  • Negative Statusänderungen, die Schaden über Zeit verursachen, zu über 4 Züge 500 Leben wiederherstellen
  • Manareduzierung zu 10% Manaerhöhung.
  • Bonus-Entfernen zu Statusleiden-Säuberungen.
  • Angriffsverwelken zu Angriffswachstum: +100 Angriff.
  • Verteidigungsverwelken zu Verteidigungswachstum: +100 Verteidigung.
  • Feinde zu Feschen Lakaien (10% LP, 10% Angriff).)

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Boril benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×132 000
  • Крепкая верёвка ×3
  • Точильный камень ×2
  • Кожаные доспехи ×2
Aufstieg 2
  • Пища ×273 000
  • Крепкая верёвка ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Руководство боя ×3
Aufstieg 3
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Руководство боя ×3
  • Теплая накидка ×4

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff501
Verteidigung792
Gesundheit1151
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