Wichtige Werte
- Klasse
Zauberer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Dunkel - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieMond
- ÄtherkraftSpezialrüstung
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Belegt das Ziel mit Gier für 3 Runden. Freundliche Effekte von verbündeten Spezialfähigkeiten betreffen nur Charaktere mit Gier. (Gier verhindert, dass alle anderen Helden im selben Team freundliche Effekte von Verbündeten erhalten können. Dazu zählen auch alle Boni, Heilungs- und Wachstumseffekte.)
Alle Gegner erleiden 501 Giftschaden über 3 Züge.
Alle Gegner erhalten -34% Verteidigung für 3 Züge.
Passive Fähigkeiten
Effekte bei Spezialfähigkeit: 60% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:
- Verursacht 70% Schaden bei allen Gegnern.
- Entfernt den neuesten entfernbaren Bonus von allen Gegnern.
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Kämpfer im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Dunkel - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftAusweichen
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Belegt das Ziel mit Gier für 3 Runden. Freundliche Effekte von verbündeten Spezialfähigkeiten betreffen nur Charaktere mit Gier. (Gier verhindert, dass alle anderen Helden im selben Team freundliche Effekte von Verbündeten erhalten können. Dazu zählen auch alle Boni, Heilungs- und Wachstumseffekte.)
Alle Gegner erleiden 612 Giftschaden über 3 Züge.
Alle Gegner erhalten -28% Verteidigung für 3 Züge.
Passive Fähigkeiten
Effekte bei Spezialfähigkeit: 60% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:
- Verursacht 70% Schaden bei allen Gegnern.
- Entfernt den neuesten entfernbaren Bonus von allen Gegnern.
Kostümbonus
Mana bei erlittener negativer Statusänderung: Dieser Charakter erhält 5% Mana, wenn er eine negative Statusänderung oder einen negativen Stapel erhält.
Garantierter Effekt bei Spezialfähigkeit: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, wird garantiert eine seiner passiven Fähigkeiten aktiviert, die zusätzliche Effekte gewährt.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Anubis benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Королевский камзол
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


