Wichtige Werte
- Klasse
Kleriker im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitLangsam
- Element
Eis - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieAstraldämonen
- ÄtherkraftVerteidigung verstärkt
Fähigkeiten
Verursacht 430% Schaden an 5 zufälligen Gegnern.
Getroffene Gegner sind von der Astralkugel betroffen.
- Solange der Charakter von der Astralkugel betroffen ist, kann er keine neuen Statuseffekt-Buffs erhalten.
- Astralkugeln platzen nach 3 Runden und fügen ihrem Besitzer 500 Schaden zu.
- Wenn die Astralkugel gereinigt wird, erhält der Besitzer über 3 Runden hinweg Resonanz. Resonanz fügt dem betroffenen Charakter zusätzlich 787 Schaden und Gegnern in der Nähe 393 Schaden zu.
- Wenn eine Astralkugel durch eine neue Astralkugel ersetzt wird, geht sie kaputt. Das kann bis zu 2 -mal pro Zug passieren.
Passive Fähigkeiten
Perfekte Genauigkeit: Die Spezialfähigkeit dieses Charakters verfehlt ihre Ziele nie.
Mana-Reduktion widerstehen: Der Charakter ist immun gegen Manareduktionen.
Mana-Verhinderung: Verringert die Menge an Mana, die durch Spezialfähigkeiten, Passivfähigkeiten-Familienboni und Statuseffekte erhöht wird, um -80%. Der Effekt gilt für alle Gegner im Kampf.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Anatemah benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Крепкая верёвка
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Руководство боя
×3
-
Теплая накидка
×4
-
Пища
×708 000
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Дамаскский клинок
×1
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Учебник тактики
×1
-
Теплая накидка
×4
-
Телескоп Провидца
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

