Amarosa

Amarosa

★★★★★
5★ Feuer Paladin
  • Mana-Geschwindigkeit:Mittel
  • Rolle:Angriff
  • Familie:Verlorenen-Familie
Schwert von Xu'Vhosh Angriff

Verursacht 525% Schaden beim Gegner mit den niedrigsten verbleibenden LP. Fügt allen anderen Gegnern 300% Schaden zu. Verursacht 20 Wahnsinn bei allen Gegnern. (Durc…

1396Angriff 1339Verteidigung 2383Gesundheit

Wichtige Werte

Angriff1396
Verteidigung1339
Gesundheit2383

Fähigkeiten

Schwert von Xu'Vhosh Angriff

Verursacht 525% Schaden beim Gegner mit den niedrigsten verbleibenden LP. Fügt allen anderen Gegnern 300% Schaden zu.

Verursacht 20 Wahnsinn bei allen Gegnern.

(Durch Wahnsinn wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die Anvisierung einer gewirkten Spezialfähigkeit umgekehrt.

  • Wenn Wahnsinn aktiviert wird, visieren Spezialfähigkeiten, die Gegner anvisieren, stattdessen Verbündete an und umgekehrt.
  • Spezialfähigkeiten, die den Wirker anvisieren, greifen stattdessen ein zufälliges Ziel an. Spezialfähigkeiten, die ein Ziel anvisieren, greifen den Wirker an.
  • Wenn Wahnsinn aktiviert wird, werden passive Fähigkeiten und Truppenfähigkeiten, die zusätzliche Effekte auslösen, nicht aktiviert.
  • Bei 100 Wahnsinn wird bei vollem Mana sofort eine Spezialfähigkeit gewirkt.
  • Wahnsinn kann nicht entfernt oder gereinigt werden.
  • Jedes Mal, wenn mit Spezialfähigkeiten, Unterstützungsfähigkeiten, Gegenständen oder Schilden eine direkte Heilung versucht wird, kann der Wahnsinn dieses Helden um 10 verringert werden. Direkte Heilungen aus Spezialfähigkeiten verringern Wahnsinn nur einmal pro Wirkung.
  • Alle anderen Heilungen verringern Wahnsinn um 1.
  • Wahnsinn wird vollständig entfernt, wenn eine umgekehrte Spezialfähigkeit gewirkt wird.)

Der Wirker stiehlt 70% Heilung, die allen Gegnern zuteil wird, für 4 Züge.

Der Einsatz dieser Spezialfähigkeit verursacht 45 Wahnsinn beim Wirker.

Passive Fähigkeiten

Von den Alten markiert: Der gesamte Schaden, den du Gegnern durch normale Angriffe und Spezialfähigkeiten zufügst, wird pro 10 Wahnsinn dieses Charakters um 6% erhöht, bis zu einer Obergrenze von 60%. Der Schaden, den du dir selbst oder Verbündeten bei der Aktivierung von Wahnsinn zufügst, wird dabei nicht berücksichtigt.

Lakaienverderbnis: Am Ende jedes Zuges haben Gegner mit Wahnsinn eine Chance, dass ihre Lakaien zu Feinden werden. Wenn 70 Wahnsinn erreicht wird, passiert die Verwandlung automatisch.

  • Ein Lakai verwandelt sich in einen Gespenstischer Feind: 15% Angriff, 18% Leben, verursacht 5 Wahnsinn pro Runde.
  • Ein Mega-Minion verwandelt sich in einen Gespenstischer Mega-Feind: 115% Angriff, 68% Leben, verursacht 10 Wahnsinn pro Runde.

Aufstieg

  • Aufstieg 1 Пища273K Высокие сапоги2 Таинственные письмена3 Руководство боя3
  • Aufstieg 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Кольчуга3 Скрытый клинок4
  • Aufstieg 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Скрытый клинок4 Мистические Кольца6

Aufstiegsmaterialien

Für den Aufstieg von Amarosa benötigst du folgende Gegenstände:

Aufstieg 1
  • Пища ×273 000
  • Высокие сапоги ×2
  • Таинственные письмена ×3
  • Руководство боя ×3
Aufstieg 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Кольчуга ×3
  • Скрытый клинок ×4
Aufstieg 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Скрытый клинок ×4
  • Мистические Кольца ×6

Rechner für Heldenstufen

Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.

Angriff1396
Verteidigung1339
Gesundheit2383
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